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          歐洲LCS發展陷入僵局 老牌賽區需要新生機

          2017-07-02 18:10:07來源:游戲狗整理編輯:We're

          雖然是世界上第一個拿下世界總決賽冠軍的賽區,但目前歐洲LCS仍然陷入了困局之中。關于歐洲LCS的消息,伴隨著英雄聯盟的發展,曾經的第一賽區,狀態卻日益下滑。

          從表面來看,歐洲LCS賽區有可能是目前英雄聯盟第二大賽區,去年S6全球總決賽H2K戰隊是唯一的非韓四強隊伍,今年的巴西MSI,G2戰隊橫掃WE戰隊拿到了亞軍。歐洲LCS比起LPL和北美LCS更強的言論,也慢慢成為了一個主流觀點。

          確實,歐洲LCS有著龐大的英雄聯盟玩家群體,他們是最早拿到世界冠軍的賽區,也誕生過一些難忘時刻和優秀選手。然而,這并非是意味著歐洲賽區就很強了。他們是由G2和FNC戰隊這些強隊支撐著賽區,而在積分榜的另一頭,歐洲隊伍卻陷入了掙扎。在2017春季賽賽中,OG和GIA戰隊順利墊底,最終保級失敗。

          而他們的接任者也沒有帶來好轉,代替這兩個隊伍的升班馬MM和NIP戰隊在過去四周的歐洲LCS夏季常規賽中,他們甚至一場小分都沒有拿到過。難怪拳頭游戲沒有在歐洲賽區進行特許經營化,這些隊伍看起來一事無成。

          但事實上,歐洲賽區并非一直如此,在去年歐洲墊底隊伍還是能夠和頂級隊伍競爭一下,我們可以從最近六個賽季五大賽區倒數兩個隊伍的平均勝率就看出。

          在2015年時,歐洲墊底隊伍還是有不錯的勝場,甚至可以和LPL賽區相比,但在之后就開始一路下滑,尤其是今年春季賽時掉到了16.1%,而目前夏季賽中兩支隊伍都是0-5戰績,其他賽區的墊底隊伍至少都獲得了一場勝利。

          01 換線戰術的消失

          歐洲賽區非常擅長換線策略,在之前幾個賽季的比賽中就可以看出,自從去年拳頭游戲削弱了換線策略后,對歐洲隊伍造成了巨大影響,尤其是墊底團隊。

          比如GIA戰隊,他們雖然是一支實力較弱的隊伍,但是通過換線可以平穩過渡到游戲中期,使得前期對線偏弱的缺點隱藏起來。當換線策略取消后,GIA和UOL戰隊首當其沖受到影響,UOL戰隊改善了他們對線能力,在歐洲LCS賽區繼續生存下去,依靠后期團戰取得勝利。而GIA戰隊不再能夠通過戰術挽回前期劣勢,他們直接線上被打爆,最終保級失敗。

          相比其他賽區,雖然過去兩年也有換線戰術,但他們也常常有不換線的處理策略,所以當換線被取消后,他們也能夠應對下來。

          02 人才流失

          歐洲LCS聯賽現在真的很少出現有天賦的選手,隨著Bjergsen、Jensen等選手遠赴歐洲,現在歐洲LCS聯賽很難誕生明星選手,這和他們的待遇有很大關系,北美LCS有堅實的投資,選手收入自然更高一些。

          OG戰隊就是一個很好的例子,他們在S5全球總決賽打進了半決賽,然后在2016年春季賽奪得亞軍。當時xPeke將自己的中單位置交給了POE,他本來是希望自己有更多時間來管理隊伍,但這個主意并沒有發揮作用。在下路明星組合Zven和Mithy離隊加入G2戰隊后,失去人才的OG戰隊陷入了僵局,不再是一支優秀的隊伍,他們勉強在2016夏季賽保住聯賽席位,在今年春季賽中陣容大洗牌后,徹底保級失敗。

          歐洲LCS缺乏比爾森這樣的選手

          同理,還有現在的LCS新軍MM和NIP戰隊,他們在歐洲LCS夏季賽開始前兩周才談判成功,拿到了聯賽席位和臨時簽下一些選手,沒有明星選手和缺乏團隊配合的他們在夏季賽初一敗涂地,每個選手的表現看起來就像是在玩單排一樣,各自為伍。雖然歐洲賽區是韓援選手比較少的賽區之一,但他們由于存在多個地區的語言,盡管統一英語交流,卻仍然存在溝通問題。

          歐洲墊底隊伍也沒有Froggen這種明星選手,幾乎以一己之力支撐了FOX戰隊兩年沒有掉進次級聯賽。今年歐洲LCS推行了BO3賽制,原本應該比之前BO2賽制有更多激烈的賽事,但這些墊底隊伍甚至一小局都未能贏下來,隊伍的信心已經受到重創。

          03 賽區強度帶來的影響

          歐洲賽區需要加強自己的競爭力

          墊底隊伍的存在自然會對賽區帶來很大的影響,因為網絡延遲和時差的問題,大部分歐洲隊伍還是只能互相約訓練賽,但像G2和H2K這些強隊,和弱旅打比賽時并未能學到太多的東西,這也是為什么G2戰隊最近狀態下滑的原因之一。他們在歐洲賽區打一個賽季學到的知識,還不如在MSI兩周鍛煉的成功。

          FNC和UOL戰隊則是非常聰明,他們在休賽期間直接去了韓國集訓,一直到夏季賽開始前一周才歸來,他們學習了韓國的運營打法。一個健康的聯賽理應是每支隊伍都充滿競爭力,但現在歐洲中下游隊伍的實力太弱,甚至不比次級聯賽好多少。

          對于歐洲觀眾而言,弱旅的存在也是一場災難,基本上NIP和MM戰隊沒有登場就已經被大家認為是落敗,從歐洲LCS的收視人數下滑也能夠明顯看出。但讓他們感到悲哀的是,G2戰隊從MSI歸來才一個月,現在完全不在狀態之中,不由得讓人們對他們在S7全球總決賽發揮有所擔憂。

          電子競技興起還沒有多久,它的未來取決于比賽的熱度和是否能夠吸引粉絲。如果歐洲LCS聯賽想重返榮耀,那么賽事舉辦方和歐洲隊伍必須解決現在比賽不夠激烈的問題,確保他們的粉絲不會轉臺去看北美LCS。

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