槍火游俠》是由《神之浩劫》廠商Hi-RezStudios研發制作的FPS網游新作,并且由騰訊游戲進行代理。游戲于3月16日啟動內測,為了讓參與此次內容的玩家們玩得痛快過癮,能更好的反饋游戲的優缺點給制作組,進一步完善游戲。制作組將本次測試持續時間定為77天,并且覆蓋之前多個版本更新內容。相比上一次測試,本次內測更新了3個新英雄,3張新地圖以及2個新模式。
同時推出了全新的傳說卡系統,豐富了原有的卡牌玩法,使得英雄的可玩性極大提高。這更新速度也是沒誰了吧?由此可見Hi-RezStudios對中國玩家非常的重視。
FPS+MOBA=其樂無窮
FPS類型的游戲,憑借著第一人稱視角所營造的強勁帶入感和爽快的游戲體驗。使其類型的游戲自誕生以來都,一直保持著經久不衰的地位。而更注重意識和謀略的MOBA類游戲,在最近幾年也是在游戲界風生水起。《槍火游俠》正是將這兩種游戲模式真正的想融合,締造出了一個無論是游戲體驗還是游戲性都非常強的一款游戲。
前段時間就有外媒報道,《槍火游俠》在國外的玩家以后近八百萬的人數了。要知道《槍火游俠》并不是一款名門望族出生的游戲。可就是這樣的一款看似將平淡一生的游戲,為何會掀起這般風浪呢?那么它肯定只有其在這個游戲繁多的叢林中脫穎而出的法寶,那么接下來就聽小編為大家一一道來。
卡牌系統 讓英雄玩法千變萬化
雖然《槍火游俠》不是第一個實現將FPS和MOBA的游戲,但是它是第一個將這兩種當今火爆的游戲元素實現真正完美的結合。相比以往該類型的游戲,《槍火游俠》將MOBA向游戲的“魂”,也就是玩家自定英雄發展方向的核心玩法挖掘了出來。玩家可以按照自己的意愿或者是團隊的需求,利用游戲中的卡牌系統對英雄進行。玩家需要在游戲開始之前事項做好準備,對擁有的卡牌進行分組和搭配,來應對不同的情況。每個英雄都有著英雄特有的卡牌,卡牌分為傳說卡牌和組合卡牌。
傳說卡牌只有一個其展現的作用非常關鍵,起著該英雄在本局游戲中打法方向的作用。以狙擊手凱尼莎為例,她的傳說級卡牌有三個分別為:穩定準心、高能陷阱和鷹眼。與之對應的效果是:完全充能的攻擊會使下一次完全充能的攻擊傷害30%、多個壓制陷阱可以作用以同一目標,并且壓制現在的減速效果提升20%、爆頭造成的傷害提升50%。也是就是說當你想要玩連殺流的時候,就得選擇穩定準心這個卡牌。想要在必經之地阻礙敵人,就選擇高能陷阱這個傳說卡牌。對自己的槍法很自信,要玩一槍爆頭流的話,就應該選擇鷹眼這個傳說卡牌。而卡組卡牌共有五個槽,卡牌有若干個等級,玩家可以自行進行組合打牌。雖然在游戲對卡組卡牌的的選擇并沒有傳說卡牌那么重要,但也是能大大提升英雄屬性的存在。
公平合理 并不氪金
看到這里很多小伙伴可能微微一笑,卡牌系統?這一定是一個氪金不平衡的游戲!其實不然,《槍火游戲》作為一款競技游戲,其百分百的公平性自然是必不可少的。游戲中的卡牌雖然沒有一開始就給玩家們全解鎖,需要玩家一個個的去買。但是游戲中的卡牌不是抽取獲得的,而是直接明碼標價用精華進行購買,非常的便宜。通常情況下要不了多久,就能集其自己喜歡英雄的所有卡牌。《槍火游俠》作為一款以英雄為主角的游戲,當然皮膚系統也是必不可少的。英雄皮膚分為頭部、身體和武器三個部分,如同卡牌一樣玩家可以自行進行組裝。這里有著重強調的就是,游戲中的所有皮膚都是用玩家在比賽中賺得的游戲幣,進行購買的。
團結合作才能贏得勝利
《槍火游俠》中有四大類英雄:坦克、突進、輸出和輔助,很多玩家在看在看到輔助這個位置的時候,通常都會想到醬油、無力、背鍋、沒輸出等詞語。要知道正可是一款以操作鼠標為重點的FPS游戲,只要你打得準即便是輔助的輸出都是超過所謂的輸出定位職業。每個英雄都有著其獨特的作用,玩家們需要選擇不同的類型英雄進行搭配來贏得比賽勝利。
多種模式玩法 根本停不下來
而游戲模式中有兩個主要的模式,分別為站點護送和護送以及殲滅模式。殲滅模式顯而易見,就是將敵方全部殲滅便獲得游戲勝利。護送模式就是將需要護送的車輛推到終點即可獲勝。而站點護送是一個多回合的對抗模式。在這個模式中,你需要占領據點,然后護送運載目標到達指定地點。占領據點的方式很簡單,只要能趕走所有敵人并在據點內占據一段時間,直到進度條充滿即可。護送運載目標的方式也簡單,只要有友方英雄在運載目標附近,且周圍沒有敵方英雄,它就會緩慢前進,直到到達終點為止。
大膽創新 衍生新的傳奇
在《槍火游俠》發布之初,有的玩家會詬病,說這個游戲抄襲《守望先鋒》。其實并不是這樣的,因為這種FPS和MOBA相結合的推車游戲,早在《守望先鋒》之前就有一款由V社開發的多人游戲《軍團要塞》。《槍火游俠》在前者的基礎上進行了大膽的創新,創造出了玩家們都非常喜歡的DIY系統。無論是游戲開始前的卡牌佩戴還是游戲過程中的裝備購買,都使得玩家可以自己把控英雄的成長方向。《守望先鋒》的游戲素質雖然過癮受到各大媒體的一致好評,但由于缺乏英雄養成系統。使游戲在玩法上顯得有些單一,單一的玩法就會使得游戲耐玩度過低。《守望先鋒》的在線用戶確實也一直處于下滑狀態,顯得有些叫好不叫座。反觀《槍火游俠》中由于屬性DIY系統所帶來的多樣性以及不確定性,使得其在游戲市場上更具競爭力,短短的時間內在國外的玩家便累計了八百萬之多。
《槍火游俠》在短短的五個月時間內,就累計了800萬玩家用戶。這不是巧合而是制作組的誠心制作,加上新穎的游戲創意,使得本作成為一顆冉冉升起的新星。