守望首席編劇Michael Chu說,目前并沒有新的互動解謎的計劃,但關于查莉婭的新漫畫的消息確實是真的。
有玩家提議,PTR應該有更多的鼓勵手段,這樣才能讓更多的玩家去玩PTR服務器,并因此而得到更好的測試效果。守望總監Jeff Kaplan說,他確實同意這種看法。但問題只是,同樣的這些精力完全可以用來改善正式服務器的體驗,而后者往往是設計師更為看重的東西。例如,完全同一組員工可能會同時負責正式服的比賽記錄和錄像系統的開發,但又有讓正式服的物品、生涯數據和經驗值轉移到PTR的任務,顯然他們會更為重視前者的工作。這些雖然都可以通過增加人手來解決,但Jeff除了在帖子最后附上了應聘暴雪的申請網頁的地址之外,也并沒有更多辦法了。
伊里奧斯不同出生點的相同狙擊位有優劣之分。
有玩家指出,伊里奧斯出生點不同,并非完全對稱,而會對其中一方有更多的優勢,例如上圖中的狙擊點位,在不同的出生點,會有不同的視野。對此Jeff表示,地圖本身的數據統計并沒有看到特別明顯的勝負關系的影響,但設計師確實會考慮修復這一點。
關于游戲本身的平衡到底是以競技比賽為主,還是以休閑玩家為主,Jeff表示他兩方面的抱怨都聽得多了。而設計師肯定是會同時考慮不同的受眾的。盡管有些平衡修改會稍微更多的注重于這兩者中的一邊,但設計師在做出結論之前肯定也是已經充分考慮過另一邊的情況的。