守望先鋒末日鐵拳是一個250白血的突擊英雄,擁有三個高機動性的位移技能同時能制造出可觀的傷害,輸出主要靠近戰,守望先鋒末日鐵拳左鍵霰彈槍就當做低配版死神好了。極高的機動性和不長的cd讓他可以在地圖穿梭,或者快速切入敵方陣營,秒殺掉敵方的低血關鍵目標。
末日鐵拳的技能:
首先是左鍵指節霰彈槍,總共能儲存4次發射,每次射擊同時釋放6發子彈,每發子彈11點傷害,沒有傷害衰減。但是遠距離散射程度較大,而且子彈飛行速度較慢,在10米以上距離就要進行走位預判,一般作為連招中間的過渡補傷害技能。
上勾拳(shift):cd:7秒
如果沒玩過的話把它理解成升龍拳,沒錯一模一樣,傷害50,末日鐵拳先往前邁一步,再將正前方貼身(約4米)扇形區域的敵人浮空(總范圍為半徑5米),自身也會與敵人在同一高度,敵人在空中的移動速度會很慢,極易瞄準。同時可以讓末日鐵拳進行垂直方向的移動,來上高臺或者暫時逃離水平方向戰場,作為逃命技的一部分使用。豎直方向跳躍高度還不知道如何測量。。。如果只是為了豎直位移的話,建議先跳,在最高點時再按shift,高度會有提升。
裂地重拳(e):cd:7秒,理論傷害范圍10-125
在平地時,向前方8米進行跳躍,在空中時地面會顯示一個藍色扇形,這個為落地時造成的傷害范圍,在跳躍途中可以轉動視角來調整扇形的朝向。傷害半徑為7米,夾角90度的扇形。受到傷害的敵人會向你的方向進行輕微位移(約為2米)。這里做了很多實驗,會有大量數據。敵人被擊中后只要在扇形范圍內受到的傷害是相同的,判定與大錘的裂地猛擊很像。經過實驗,這個版本的傷害判定是與按下e之后的飛行距離有關,而不是飛行高度。據失眠癥患者馬修的攻略判斷,理論傷害下限為11點,上限為125,但實際上我做出的測試最低傷害為10,具體方法是面對樓梯進行e。在平地時,飛行距離是固定7米,傷害為47-49。如果加入跳躍傷害則為62。如果先用shift,再向腳下進行e,則飛行距離為5米,傷害為28。先用shift,往最遠處進行e,則飛行距離為22m,傷害為約86,這是我在訓練靶場能打出的最高傷害。這個傷害是我不借助任何其他英雄能打出的最高傷害,失眠癥患者馬修的攻略有提到使用盧西奧或者法雞的技能可以讓他在空中位移更遠來打出更高傷害,但是還沒測試過。。。大家加油啊。
火箭重拳(右鍵):cd:4秒,傷害范圍100+150~~50+50
這是末日鐵拳所有技能中傷害最高的技能,而且泛用性特別廣,可以用做位移,讓對手位移,打傷害甚至秒殺對手,而且cd短,用于趕路十分好用。可蓄力,平地上極限位移約為21米,這個版本的超級跳極限距離為35米,具體方法會在之后提到。按住右鍵是蓄力,蓄力時可以進行小量位移,可轉動視角并跳躍,空中也可蓄力。傷害會跟隨蓄力時間大小變化,極限傷害為100,最小50。撞到墻壁之后會有傷害加成,最高150,最低50。這個版本中如果和末日鐵拳或大錘對撞,雙方都會倒地,與所有英雄相撞的測試有很多,我們這里不多做解釋。
被動
被動是技能擊中敵人之后為自身產生一個類似于dj大招的深藍色護盾,隨著時間慢慢衰減,對于一般玩家來說不用在意,這里我們不多做解釋。
大招 毀天滅地(Q)
個人感覺是功能最多的大招,可以在被擊出地圖的時候及時續命,開大招期間完全無敵,一共五秒,極限可移動約55米,用來趕路切入戰場,殘血極限逃生,反正都是無視地形。傷害半徑約8米,最中心傷害300,最小受到50點濺射傷害。在落地前一秒敵人會受到攻擊提示。傷害范圍屬于球體而不是圓柱體,想要在地上打到高空的法雞是不可能的。在實戰的時候好像大錘那種護盾是可以擋住這種傷害的,還需實測。在大招瞄準期間左鍵是確認釋放,而右鍵可以拉遠距離,如果想要讓大招上樓就使用這種方法到達高地。