在今天(8月13日)的TI7世界邀請賽中,Liquid戰隊奪得了世界冠軍,拿走一千萬美元的獎金,在比賽中,冠軍中單也與人工智能AI進行了一場對決卻不敵AI,不知道后續英雄聯盟職業選手會不會與AI進行對決呢?
AI取勝
特斯拉CEO埃隆馬斯克和創業孵化器總裁山姆奧特曼,在去年創建了人工智能公司OpenAI,他們是一家非盈利性人工智能研究公司,決意研究一款具有強化學習能力的AI,目前已經取得了成功。在本次AI對陣職業選手的比賽中,OpenAI相繼擊敗了Dota2圈內的知名選手Dendi、Arteezy甚至TI5世界冠軍的SumaiL,至今未嘗一敗。
在對戰視頻中,我們可以看到OpenAI并非是依靠手速來擊敗對手,因為人類的手速是有上限的,而電腦是依靠計算,而OpenAI是限制了APM的。所以OpenAI而是通過對線細節、操作攻擊、甚至欺騙計劃來戰勝職業選手,這些近乎人類的思考學習方式才是制勝關鍵。
據OpenAI的研發員工透露,他們的AI從零開始自行左右互搏發展到這個水平,只是花了兩個星期。而這些職業選手則是花上了三五年甚至更多時間在苦苦練習,不得不讓人感慨人類和AI學習能力的差距。但目前OpenAI只能在1V1的單挑對戰中取得優勢,還能進行5V5的團隊抗衡,畢竟那需要更多的運算和動作執行,只是單純從操作而言,OpenAI已經相當可怕了,簡直不像是一臺機器。
這也是因為了英雄聯盟外國玩家的熱議,如果OpenAI進軍英雄聯盟的話,是否也能像擊敗那些Dota2職業選手那樣,擊敗Faker、小虎這些明星選手,甚至和Uzi、Peanut這些頂級選手拼操作。在OpenAI設置不采取全圖作弊、手速和人類一樣的情況下,它們能否真的通過操作細節和游戲意識戰勝人類,人類玩游戲的優勢在于思考,但電腦可以一天24小時不斷地練習,而且神經反射也會更快。
最近國外玩家熱議的走A怪事件,就是稱贊RNG戰隊這位青訓隊員的手速非常驚人,但OpenAI顯然是限制了手速,如果電腦功能全開的話,肯定可以作出更多極限操作。如同當年的阿法狗一樣,AI是會隨著數據收集越發完美,基本不會出現失誤,假以時日,我們人類是真的連人機都打不過了。