你在競技比賽中所獲的分數以及段位是根據游戲中的隱藏分數所計算出來的,這個是需要參考很多因素的一個計算結果。但是當計算你的隱藏分數時,很多參考數據玩家是看不到的。在你完成競技比賽的定級賽后,系統會根據你的“隱藏分”把你歸到不同的段位。青銅玩家是1-1499分,白銀玩家是1500-1999分,黃金玩家是2000-2499分,白金玩家是2500-2999分,鉆石玩家是3000-3499分,大師玩家是3500-3999分,宗師玩家是4000分往上。
在完成定位賽后,玩家也同樣會在之后比賽中根據表現而增加或減少“隱藏分”。當然,你輸掉比賽很可能使你的隱藏分下降,贏得比賽則會增加你的隱藏分。
守望先鋒的首席設計師Scott Mercer表示:“這個計算會參考你的火力全開系統以及雙方隊伍的匹配系統,盡可能通過二者公正地評估出你的真實實力。但是你在一場比賽中火力全開的時間并不會立馬直接影響到隱藏分的計算。”這的確是個復雜的計算模式,此外他還表示:“這兩個系統之間是有很多聯系參照的,但它們并不是直接相連的,二者是可以做到互不干擾的”
但是這并不意味著火力全開是沒用的。火力全開表示你在游戲里這段時間表現出色,出色的表現累積起來會使你的隱藏分數得到提高。
在比賽中取得連勝可以有效地提高你的隱藏分,因為每場勝利后都能夠提高隱藏分。隱藏分快速且大幅度的提高有時甚至會超過你的真實分數,特別是在每賽季定級賽后的幾十場比賽中更是如此。
每賽季的定級賽中,暴雪通常會把你的隱藏分定的稍微低一些,這樣玩家更容易體驗到獲勝上分的樂趣。而不是隱藏分過高導致段位不符,從而造成一連串糟心的戰敗。
“許多游戲設計師會在不同的點之間做出取舍,盡管有時從表面看起來是相反的。”Mercer說到“這也是我們決定降低你的定位賽分數的一個考慮方面,因為這樣在你玩的時候,能有一個更積極的體驗。"
但是現在連敗不會使你的隱藏分越掉越多了。Mercer表示:“以前連敗會使你的隱藏分急速下降,但是我們最近取消了這個模式。連敗并不能完全說明玩家表現得不夠好,連敗其實是個正常的事,有時可能是因為玩家使用一些不夠熟練的英雄,有時也可能僅僅是因為比較倒霉罷了。”
不管玩家們怎么認為,暴雪的分數計算機制其實已經做得不錯了。或許你會認為自己不應屬于當前段位。但實際上如果你真的有實力,最終肯定會到達你的真實段位的。