守望先鋒第六賽季長度將從3個月改為2個月,一開始內測測試競技模式時,賽季長度為1個月,玩家紛紛表示太短,因此他們將賽季定位3個月。但是從各方面反饋發現,賽季開始時玩家參與度遠高于后面的時間,因此縮短了賽季長度,并且增加競技點數作為彌補。
關于競技等級遞減,每周要求的場數降低為5場,并且開始遞減時,減少的分數由50降低為25
玩家對競技遞減有比較大的意見,但是在高分段,沒有遞減會導致玩家進行一些不可接受的行為,長期來看會有更好的解決辦法,但是第六賽季還只能如此,希望這樣的改動能夠降低競技等級遞減的負面感受
控制圖修改,由BO5改為BO3
控制圖上很多圖經常打到99比99,以及3比2,許多加時,導致平均比賽時間遠超過其他類型的地圖,這樣改動也會使得輸掉控制圖比賽不那么難受。
定級機制改動,將會更加精確地反映你的位置
此前賽季的定級,會把玩家放到較低一點位置,這樣玩家一開始就在提升階段。但是這一點并不適勇于所有人,比如有些玩家第四賽季結束時在鉆石,第五賽季一開始就定級到白金就讓人有挫敗感。所以取消了這個機制。
匹配系統改動
高分段由于玩家相對較少,匹配問題比較多,因此我們認為高分段玩家必要時應該等待更多的時間以獲得更好的匹配結果,這一點實際上對所有玩家都有益。
如果匹配時間過長或者結果不滿意,不要擔心,我們會很快做出調整以保證匹配系統正常工作,對競技模式的改動是我們始終要關注的,已經再考慮第七和第八賽季的改動,希望你們在第六賽季定級到很高的等級。