暴雪的全新街機模式今日正式上線,全新補丁1.14將同時于Xbos One、PS4、PC端上線。該模式去掉了占點與推車的任務,你在死斗模式中唯一要做的就是盡可能地解決掉敵人。不過兩款死斗模式是有些細微的差別的。
新補丁現已實裝以下是詳細內容
版本亮點
新游戲模式:死斗和團隊死斗
街機亂斗中加入了兩種全新的游戲模式:死斗和團隊死斗!
在死斗模式中,八名玩家會進行交戰,直到一名玩家獲得20分為止。對其他玩家造成最后一擊的玩家將獲得一分,由于地形傷害(例如掉下懸崖)或對自己造成的傷害死亡則會失去1分。計分將顯示在游戲中默認的計分板上。第一個達到20分的玩家將獲得勝利!
在團隊死斗中,兩個由4名玩家組成的隊伍會彼此交戰,直到一支隊伍獲得30分為止。對另一名玩家造成最后一擊將為自己的隊伍獲得一分,而由于地形傷害(例如掉下懸崖)或對自己造成的傷害死亡則會使自己的隊伍失去1分。如果玩家在重生前被復活,敵方由于其死亡所獲得的分數將被扣除。計分將顯示在游戲中默認的計分板上。先達到30分的隊伍將獲得勝利!
兩種游戲模式的地圖都會在部分現有的地圖中進行選擇:
花村
“地平線”月球基地
阿努比斯神廟
沃斯卡婭工業區
多拉多
艾興瓦爾德
好萊塢
國王大道
(僅限團隊死斗)黑森林
(僅限團隊死斗)城堡
(僅限團隊死斗)生態監測站:南極洲
(僅限團隊死斗)墓園
在死斗模式下,我們對許多地圖進行了一些修正(包括禁止玩家進行特定的區域,以及開發了一套專用的重生系統)。同時我們還引入了一張全新的,專門用來進行死斗模式游戲的地圖:吉拉德堡!下面將有關于這張地圖的詳細信息。
兩種死斗模式都可以在自定游戲中使用。觀看開發者訪談了解更多關于死斗模式的信息。
新死斗地圖:吉拉德堡
吉拉德堡坐落在法國東南部城市安錫附近。歷史上,這里一直是聲望顯赫的吉拉德家族的產業;然而從大革命之后,家族的權威一代代衰落,城堡也漸漸年久失修。最近,吉拉德堡有了新的主人:“黑爪”的特工黑百合回到了屬于她祖先的地方。
綜合
修改了部分數據的格式
開發者評論:在過去的幾個月中,我們一直在進行一些非常重要的后臺調整,讓玩家可以更快捷地進行補丁的安裝。這些改動會使將來需要安裝的補丁文件更小,不過同時也意味著這次補丁文件的大小要比以往的更大一些。
在死斗游戲和自定游戲中加入了比賽語音
在“控制器”菜單的“高級”一欄中加入了“準星緩動”選項。這讓玩家可以自由設置轉身的加速度。
英雄更新
“狂鼠”
震蕩地雷
狂鼠現在可以攜帶兩枚地雷。
炸彈輪胎
輪胎的移動速度提高30%
不再有爬墻的時間限制
開發者評論:現在“狂鼠”可以攜帶兩顆地雷了,這讓他獲得了急需的機動性和戰術上的多樣性,特別是在需要使用地雷進行移動的場合。我們對炸彈輪胎的傷害一直很滿意,但在很多場合很難保證讓輪胎達到理想的引爆位置而不被擊毀。提高輪胎的速度讓玩家可以更容易發揮輪胎的最大效能,也縮短了狂鼠控制輪胎時容易被攻擊的時間窗口。
奧麗莎
聚變驅動器
彈道速度提高了20%
防護屏障
屏障范圍擴大20%
屏障的形狀進行了改動,可以阻擋來自屏障后方更大范圍的敵人的傷害
開發者評論:彈道速度的提高使奧麗莎的操作更加流暢,尤其是在中距離或更遠的戰斗中。屏障大小的調整讓她可以更好地保護隊伍,新的屏障形狀使它在斜坡地形或某些物體(如運載目標)上方戰斗時更加有效。
“路霸”
呼吸器
現在可以在移動中使用
治療期間受到的傷害降低50%
開發者評論: 這些改動可以讓“路霸”更加積極主動地試圖鉤中目標,或是為隊伍阻擋傷害。兩項改動的結合可以顯著地提高“路霸”的生存和續航能力。
“黑百合”
抓鉤
冷卻時間從12秒縮短到8秒。
劇毒詭雷
“黑百合”本人可以隔著墻壁看到受到影響的目標。
開發者評論: 在優秀的使用者手中,“黑百合”有著非常強大的威力;然而她的技能略顯得有些疲軟。抓鉤技能的冷卻縮短會讓這個技能在她需要逃生的時候總是可以使用。劇毒詭雷從設計角度來看應該為她提供早期預警,讓她可以看到正在試圖從側面接近她或者她的隊友的敵人。進行了這些改動后,哪怕觸發了詭雷的敵人躲在墻后面,她也可以看到這些敵人。
競技比賽
綜合
競技比賽每個賽季的長度縮短至2個月(從3個月下調)
控制地圖的決勝方式將改為三局兩勝(從五局三勝下調)
由于競技比賽賽季的縮短,每個賽季獎勵的競技點數也將減少
競技比賽勝利或平局時可以得到更多的競技點數
每場比賽勝利時可以獲得15點競技點數(從10點上調)
每場比賽平局時可以獲得5點競技點數(從3點上調)
降低了競技等級周期性衰減的速度。
之前非活躍玩家(鉆石或更高段位)每天會損失50競技等級?,F在會降低到25。
參加一場比賽將使衰減時間延長至36小時(從24小時上調),最多可達7天。
鉆石或以下段位的玩家的競技等級如果達不到該段位的最低要求,將會被降至更低的段位。不過在賽季結束時,他們仍然可以根據該賽季所達到過的最高段位獲得獎勵。
賽季開始時,玩家的競技等級不會在定級賽結束后被臨時調低。
每場競技比賽之后競技等級的改變進行了調整,避免發生異常情況(尤其是某些特定的英雄)。
開發者評論:可以在我們的論壇藍帖中了解更多關于競技等級和競技段位的改動。
游戲性
在戰斗早期,如果攻擊一方隊伍在目標點上的人數更多,防御方的復活時間會變得越來越長。
用戶界面
在自定義準星設置中添加了“輪廓透明度”選項(可以在“控制 > 選項 > 高級”中找到),玩家可以控制準星周圍黑色輪廓的不透明度。
錯誤修正
綜合
修正了一個偶爾會導致占領點進度條在實際占領進度到三分之二之前就會顯示超過標志的問題。
英雄
修正了D.Va從機甲彈出后可能會短暫地重新出現黑色彈射畫面的問題。
修正了D.Va在裝備“J.VA”皮膚時,離開機甲后光槍材質顯示錯誤的問題。
修正了D.Va在裝備“領航者”皮膚時,在英雄選擇界面頭發會豎起來的問題。
修正了“末日鐵拳”在使用“你好”表情時,手上的光總是錯誤地顯示彈藥狀態為滿的問題。
修正了“末日鐵拳”的“毀天滅地”的技能范圍無法讓所有玩家看到的問題。
修正了“末日鐵拳”的“毀天滅地”無法達到某些較高的位置的問題。
修正了“末日鐵拳”的“火箭重拳”在上坡地形無法擊中敵方玩家的問題。
修正了奧麗莎的“超頻作業”成就在達到條件后仍然無法獲得的問題
修正了“黑影”在裝備“骷髏幫”皮膚時,在潛伏狀態下會顯示牙齒的問題。
修正了“黑影”打斷裝填時仍然會顯示裝填動畫的問題。
地圖
修正了玩家可以在生態監測站:南極洲進入某些未開放區域的問題。
修正了玩家可以穿透黑森林的地面看到背景場景的問題。
修正了玩家可以在黑森林中進入未開放區域的問題。
修正了在進入城堡地圖時,播報員會宣布“正在前往多拉多”的問題。
修正了多拉多地圖中的某些零件(通風口,管道等)無法正確地聯結到墻壁上的問題。
修正了玩家可以在花村進入某些未開放區域的問題。
修正了“地平線”月球基地中某些彈道物體會穿過地面的問題。
修正了“地平線”月球基地的起重機上無法正確顯示噴漆的問題。
修正了伊利奧斯的某些區域會出現粉紅色閃電的問題。
修正了伊利奧斯:深井地圖中A.I.英雄會卡住的問題。
修正了玩家可以在伊利奧斯進入某些未開放區域的問題。
修正了尼泊爾地圖中源氏的房間里的光線會變暗的問題。
修正了玩家可以在綠洲城進入某些未開放區域的問題。
修正了綠洲城地圖中“法老之鷹”落在門框上時推進背包無法正確充能的問題。
修正了訓練靶場中的門框無法看到且沒有碰撞體積的問題。
修正了66號公路地圖上玩家有時會卡在第二個檢查點附近的植物后面的問題。
修正了“末日鐵拳”可以在沃斯卡婭工業區進入某些未開放區域的問題。
用戶界面
修正了恢復默認設置后,“選項 > 控制”菜單中的星號(通常用來表示已經進行了改動)在英雄的下拉菜單中不會顯示的問題。
修正了在自創比賽及搜索功能中“返回”按鈕有時會消失的問題