最近,國外游戲媒體IGN對游戲總監JeffKaplan進行了簡短的采訪,雖然采訪內容本身都是一些常見的問題。例如回憶泰坦的遺產,以及對守望先鋒的看法等等。但在談到英雄的時候,JeffKaplan忽然提到了一些關于下一個新英雄的信息。
IGN的記者問道:守望先鋒的未來一年會怎么樣?有什么計劃?是否有一天守望先鋒會有“太多”的英雄?
JeffKaplan說:守望的英雄數量應該怎么都不至于“太多”,問題只在于設計師要以一個很好的節奏來發布英雄。關于新英雄當然有很多很不錯的計劃。目前第26個英雄在內部設計中已經成型,已經可以玩了,而且很好玩。但這個英雄并不會像玩家們所預想的那樣很快發布。所以大家不要把我這里正在說的話當作新英雄馬上就要發布的預熱什么的。(It'snotcomingoutassoonasyouthink,soeverybodydon'tthinkthat'sateaser.)
但新英雄什么的只不過是一些短期目標罷了,未來會有很多很多的超越所謂的新地圖和新英雄這樣的既有規劃的全新內容。例如守望可能會以6v6射擊游戲之外的形式來講述自己的故事。無論如何,設計師希望能創造的是一個大家喜愛的宇宙,而不僅僅是現在這樣的游戲本身。
我們依然無法從這些話中得知所謂的“很快”到底是多快,“并不會和所想的那樣快”又到底有多慢。但鑒于暴雪始終堅持相同的英雄發布節奏。而目前又沒有特別的理由改變這種節奏,所以我們依然可以期待在嘉年華上看到新英雄的發布吧,畢竟嘉年華離現在其實還有一段不算短的時間。
如果暴雪依然按照去年鋪墊好的內容發布在節奏,今年下半年的游戲內容更新節奏如下:
六月:新地圖(月球基地)
七月:新英雄(末日鐵拳)
八月:夏季運動會
九月:新地圖(渣客鎮)
十月:萬圣節
十一月:嘉年華上的新英雄(???)
十二月:圣誕節