劍與家園中很多人都在糾結(jié)浣熊的前排使用武僧還是武士,就我的觀點(diǎn)二者都不算強(qiáng)有力的前排,更多還是輸出型前排,不算防御型,各有利弊,對(duì)抗非巫妖的種族的時(shí)候,一般使用銀卡武士作為前排,對(duì)抗巫妖則使用銀卡武僧。而開城或者PVP的時(shí)候,因?yàn)闀?huì)有較大損失,還是選擇式士,但是如果是搶資源,基本不會(huì)死多少,那么還是武僧更能打,血更厚,消耗少一些。
至于資源方面,武僧由于使用紅鉆,會(huì)和弩手沖突,因此整個(gè)浣熊會(huì)很缺紅鉆,相比武士就好得多,所以先造武士就好。但是和金武士不同,金武僧的技能有點(diǎn)亮眼,就我個(gè)人觀點(diǎn)是值得準(zhǔn)備一隊(duì)帶在身上的,無論是遺跡,魔鏡,甚至pvp,關(guān)鍵時(shí)刻的疾風(fēng)擊會(huì)有非常不俗的表現(xiàn),而且很可能以點(diǎn)帶面,贏得這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的勝利。
喝水的話,建議還是不要急著給式僧,先給弩手為好,其次是龍龜,武僧等飛踢減傷時(shí)間過去了以后,再加持也來得及??偨Y(jié)來說,武僧武士都沒有持續(xù)性的減免屬性,不適合保守防御,只能強(qiáng)力進(jìn)攻,武僧如果金卡能不逃跑就是浣熊的完美前排了,可惜,沒有如果。
至于弩手就非常簡單了,那是浣熊族最寶貴的DPS力量,無論是搶資源,攻城,pvp,魔鏡,都是主攻手,甚至是MVP成員,全靠穿透箭的爆發(fā)力,以點(diǎn)破面,士氣滾雪球,從而敵人敢退。因此弩手的數(shù)量一定準(zhǔn)備的要多,尤其金卡至少有一隊(duì),最好兩隊(duì),pvp 或者攻城出戰(zhàn)時(shí)把他們擺在一邊,然后通過依次灌酒,最快速從一邊突破造成士氣滾雪球,穿透箭的存在是把雙刃劍,一方面讓我們?cè)黾硬僮鞒杀?,另一方面也給了我們選擇空間,盡量選擇敵人較為薄弱的環(huán)節(jié)進(jìn)行突破暴發(fā),從而獲得全局勝利。
防守當(dāng)然也是當(dāng)仁不讓的城樓主力這沒什么可說的,忍者放城樓上等于技能全廢,城樓下等于式功全失,完全不用考慮。浣熊打魔鏡的時(shí)候穿透箭屢建奇功,喝酒效率驚人,在其他手動(dòng)場(chǎng)合都有不俗表現(xiàn),因此各位一定不能放過這個(gè)兵種,金銀卡儲(chǔ)備多多益善,畢竟,是個(gè)脆脆弩,死的比你想的還要快。另外麥克飛也能加成弩手,如果使用浣熊一定不能錯(cuò)過培養(yǎng)主力麥克飛,幫你射得快,射得猛。