劍與家園版本更新,眾多英雄和兵種屬性調(diào)整,人族三召削弱實(shí)裝上線(xiàn)。下面小編為大家?guī)?lái)劍與家園改版詳解。在這個(gè)版本中我們對(duì)部分英雄和兵種進(jìn)行了平衡性調(diào)整,并對(duì)玩家保護(hù)系統(tǒng)進(jìn)行了優(yōu)化。
英雄平衡性調(diào)整:
安德烈:快速愈合-恢復(fù)生命值提升
艾薇兒:冰錐術(shù)-傷害略微提升
阿卡娜拉:烈焰風(fēng)暴、火雨-傷害提升;火焰之舞-持續(xù)時(shí)間調(diào)整為固定20秒,施法速度大幅提升
阿瓦隆:召喚弓手-降低了召喚單位的總數(shù),召喚后弓手直接在己方戰(zhàn)場(chǎng)出現(xiàn),不再選擇召喚地點(diǎn)
艾蓮娜:召喚騎兵-降低了召喚單位的總數(shù),召喚后騎兵直接在己方戰(zhàn)場(chǎng)出現(xiàn),不再選擇召喚地點(diǎn)
萊奧:召喚劍士-降低了召喚單位的總數(shù),召喚后劍士直接在己方戰(zhàn)場(chǎng)出現(xiàn),不再選擇召喚地點(diǎn)
維拉:治療術(shù)-恢復(fù)生命值提升;強(qiáng)化治療術(shù)-是我方單位受到的傷害降低35%(原為30%)
托尼爾:審判圣印、榮耀之錘、制裁光環(huán)-傷害提升;犧牲:犧牲的生命值大幅降低,傷害略微上調(diào)
烏魯納爾格:復(fù)活骷髏-復(fù)活范圍擴(kuò)大;骸骨獻(xiàn)祭-召喚出的骸骨巨人生命值大幅提升
莉亞:神罰之書(shū)-傷害提升;萬(wàn)物法則-傷害略微提升
羅絲:普通攻擊的傷害大幅提升;劇毒之觸-傷害提升
格里:火焰巨鉗、眩暈重?fù)?傷害提升;臨時(shí)維修-被維修的機(jī)械單位恢復(fù)速度大幅提升
戎狄:狂野沖鋒、旋風(fēng)巨斧-傷害略微提升
由于我們對(duì)英雄進(jìn)行了調(diào)整,在版本更新后的一周內(nèi),更新前擁有艾蓮娜、阿瓦隆、萊奧的玩家,可以將英雄重置;
英雄重置后,等級(jí)變?yōu)?級(jí);
英雄經(jīng)驗(yàn)、額外天賦點(diǎn)、屬性點(diǎn)將以道具卡的形式返還到領(lǐng)主寶庫(kù)中;
英雄身上的裝備將被脫下,冷卻時(shí)間清零;
版本更新前擁有艾蓮娜的玩家還可以更換英雄:阿卡娜拉、托尼爾、莉亞、羅絲、格里、格羅特、戎狄中的任意一個(gè)。更換英雄后,原英雄的等級(jí)和經(jīng)驗(yàn)會(huì)繼承到新英雄身上。原英雄額外的天賦點(diǎn)、屬性點(diǎn)將以道具卡的形式返還到領(lǐng)主寶庫(kù)中。
種族平衡性調(diào)整:
矮人礦工、矮人修理工、矮人工程師:血量略微提升
坦克、重型坦克、磐石:傷害提升
骷髏戰(zhàn)士、骷髏勇士、骷髏刺殺者:血量略微提升
浪人、劍客、武士:血量及傷害略微提升
忍者、上忍、暗影:血量及傷害略微提升,并提高了上忍和暗影發(fā)動(dòng)影襲后的暴擊率
其他優(yōu)化:
【玩家保護(hù)系統(tǒng)】?jī)?yōu)化保護(hù)警示,攻城前可看到其他領(lǐng)主是否處于保護(hù)狀態(tài)
【倉(cāng)庫(kù)】倉(cāng)庫(kù)建造所需木材及時(shí)間大幅降低