守望先鋒比賽節奏快、信息量大,不少玩家會抱怨ob視角不好、場面不清晰。在最近的新聞中守望先鋒項目組透露了為世界杯所做出的重大改變,jeff一直強調的優先任務也逐漸浮出水面,制作組高度評價這次改動:“這是我們第一次感到真的有機會讓玩家擁有我們想要帶給他們的游戲體驗”。那么就讓我們來看看都有哪些激動人心的改動吧。
一、戰隊配色:隊服、國旗、特效
內部人員現在有很方便的編輯器可以編輯皮膚顏色,并在皮膚上配以國旗和國家簡稱。游戲內技能特效不再是單一的紅、藍雙色,而依附于皮膚配色。
比如上圖的機甲自毀改成了與美國隊皮膚相符的白色。
除此之外,等級框會顯示國旗,以代表選手所屬國家。
二、即時回放
選手精彩操作擊殺多人,觀眾卻看不清發生了什么。新的即時回放可以定格時間或慢動作回放,觀戰視角在地圖上任意移動。
D.VA機甲自毀消滅4人,即時回放可以從不同角度觀察對手站位,為什么沒有進入掩體?這是實力還是運氣?現在,我們可以靜靜欣賞核爆這一壯美的場景。
三、智能第三人稱鏡頭
正式服新的第三人稱觀戰視角已經上線(常用的視角有三種:第一人稱視角、越肩視角、第三人稱視角),現在對其進一步優化。尤其在追蹤源氏、獵空這類英雄時,選手操作過快會導致觀眾無法看清局勢,優化后的追蹤方式使得觀看更為平滑完整,在看清楚單個選手操作的同時不至于丟失大局。
四、俯視地圖工具
對于解說和觀眾,看清局勢尤為重要。俯視地圖工具的出現方便了解說和觀眾迅速看清選手站位,也極大方便了教練對比賽局勢的分析。目前此工具只會出現在直播中。
五、選手數據追蹤
現在可以記錄選手在每場比賽中的詳細數據,隨著賽事的進行選手狀態變好了還是變差了?“真正偉大的賽事,是由選手們身上戲劇性的故事情節造就的。”數據可以讓我們從另一個角度去享受游戲,更加客觀地評價選手的實力。
電競既是游戲,又是體育。而讓我們真正感動的,還是競技背后的那些人、那些事。一次次的變革,一次次的改動,正使守望先鋒電競逐漸正式化。直到有一天,當游戲娛樂被廣為接受,當電競體系徹底完善,這些選手不再會成為一些人口中的不良少年,而是為了夢想前行的新時代的開拓者。