作為MOBA等競技游戲的先行者,以星際、War3為代表的RTS游戲成就了中國第一批電競冠軍,也影響了無數80、90后玩家,堪稱電競游戲的鼻祖。雖然移動電競產業日趨成熟,但RTS類型卻鮮有佳作問世,這也成為中國廣大RTS玩家的一個遺憾。
12月8日,在第二屆WUCG全球大學生電子競技聯賽總決賽現場,前War3世界冠軍Sky李曉峰、前Dota世界冠軍伍聲2009聯合推薦的《War Clash》正式亮相。游戲發行商咸魚游戲與研發商夢加網絡共同宣布,將合作推出首款RTS競技手游大作《War Clash》,為落寞已久的RTS細分領域注入一針強心劑。
《War Clash》在WUCG總決賽公布
多維度還原RTS,《War Clash》獲用戶好評
作為一款基于魔幻題材的RTS手游,《War Clash》相對于目前普遍輕度的即時戰略手游,創新性融入基地建造、兵種生產、野怪MF、收集資源等經典RTS元素,在強調陣型、操作等電競元素的基礎上,圍繞移動平臺特性進行優化,極大程度在手機上還原了經典RTS游戲的快感與體驗。
咸魚游戲、夢加網絡聯合推出RTS手游《war Clash》
而作為游戲另一主要賣點,RTS+電競的玩法迎合了當今主流的操作模式,也為未來打造電競聯賽體系,奠定了堅實的基礎。1V1、2V2模式、實時PVP與全球同服的功能,也同時展示,未來國內玩家與全球各國玩家也可以自由組隊,同場PK。
咸魚游戲、夢加網絡聯合推出RTS手游《War Clash》
目前這款產品已同步開啟了TapTap與官 網預約。從數萬余名玩家預約量和9.4分的評價來看,《War Clash》已獲得了核心玩家的一致認可。而在早前的海外測試中,該作更是聚集一批數量龐大的鐵桿粉絲,眼下國內玩家的上線呼聲也是越來越高。而配合此次游戲的正式亮相,《War clash》的國內上線計劃也即將公布。
強強聯手,差異化創新打破移動電競格局
據了解,研發商夢加網絡有著豐富的產品經驗,其首款產品便是在頁游時代享譽全球的《蒸汽之城》,曾榮膺多項海內外殊榮。2014年、2016年分別推出的移動游戲《盜夢英雄》、《天際奇兵》,先后登上多國App Store暢銷榜,其精品化、全球化企業戰略已獲市場認可。
伍聲2009、咸魚游戲衛東冬、夢加制作人推薦《War Clash》
作為《War Clash》的發行商,咸魚游戲立足體育游戲、體育動漫、體育影視、電競賽事多項業務全面發展, 致力于成為全球領先的體育娛樂服務供應商。曾成功發行過《最佳陣容》、《街球聯盟》、《那兔之大國夢》等細分領域標桿產品,并在很早就啟動移動電競領域的布局,公司旗下的電競賽事品牌WUCG也在今年迎來第二屆。
WUCG總決賽《War Clash》表演賽
此次雙方選擇在WUCG世界大學生電子競技聯賽總決賽現場公布合作事宜,一方面是基于主流的大學生電競人群進行更為精準的宣傳;另一方面則是立足WUCG打造全新電競項目,這也預示著《War Clash》未來將會加入WUCG電競聯賽體系,成為繼《王者榮耀》之后第二款WUCG手游電競項目。
隨著移動電競市場火爆,打造一款差異化的作品,將成為攪局移動電競的有力武器。基于咸魚游戲與夢加網絡在各自領域的優勢,此次強強聯手,勢必將推動《War Clash》強勢入場,而能否扛起RTS游戲的復興大旗,成為千萬RTS核心玩家滿意的作品,讓我們拭目以待。