設計師在論壇中回答了一些玩家感興趣的問題,比如下路或許不再需要ADC,清線型法師將占據各個路線,這一大膽的猜想能否實現呢?
問:你們對普朗克有什么計劃?
Meddler:暫時沒有計劃,我們正在考慮是否要在8.4中對其進行改動,不過首先我們需要搞清楚行竊預兆的削弱對他有什么影響。我毫不意外一部分玩家會開始選擇精準天賦,而迅捷步法普朗克可能也會成為合理的選擇。
問:目前燼的狀態如何?
Meddler:我們預期可能要在8.4版本中對他的大招進行加強,而加強的方式在幾周之前已經測試過了。不過這只是個預測,而非已經決定的改動方向。
問:你們覺得劫的處境是否合理?這個英雄的禁用率似乎一直很高。
Meddler:劫和很多刺客類似,只要他們不是明顯的很弱,就會有很多喜歡這種玩法的玩家去選擇他們,所以如果你不禁用,就會在一些段位中經常看到這些刺客。結合這兩點事實,我覺得劫即便是處于很平衡的狀態禁用率也會很高。目前沒有對他的改動計劃。
問:之前你們說要推行無ADC的下路,但是我覺得這樣會讓清線型的法師徹底占據各個路線。
Meddler:是的,這也是我們在考慮的問題。我們希望看到更多有趣的下路而非僅僅是AOE清線的對決。一部分想法是考慮如何讓法師在下路有更多的協同性,而非注重清線能力。具體的事項還在考慮中。
問:如果要推行下路無ADC的打法,那么塔里克、石頭人這樣的對抗AD的英雄是否會很難受?
Meddler:我們預期在進行了相關的改動之后,射手應該依然是下路常見的選擇。即便下路擁有法師,團隊也會傾向于在其他位置配備物理型角色。屆時我們會關注這個問題,目前的預期是不會出現太大的問題。
問:你覺得做了這樣的改動,電競方面會有什么變化?
Meddler:即便我們讓下路更加開放,電競在下路的選擇上依然會比較穩定,且還是會采用“下路”這個詞匯。我們與電競方面的交流其實很頻繁,我們會讓大家知道我們在干什么,并聽取他們的反饋意見。一些分析師/解說甚至本身就和我們平衡團隊經常交流。
問:讓瑞茲大招與金身無法互動的原因是什么?
Maple Nectar:以往瑞茲如果想要早期獲得這種能力,那么必須有大量的屬性虧損(沒有足夠的法力值),或者等到第三、四件道具時才能獲得這種能力。我們承認確實是秒表讓他在早期獲得了免費脫離險境的方式。
問:對辛德拉、阿貍是否有改動計劃?
Maple Nectar:目前沒有。
問:聽說狗熊的E可以擊退了,這些改動會在8.3上線嗎?
Maple Nectar:不會在8.3上線,目前看起來更可能在8.4上線,不過這也取決于我們的測試是否順利。
問:麗桑卓好像很久沒出場了?
Maple Nectar:在能力方面,麗桑卓應該被分到較弱的那一方,只是在選擇這個英雄的時候很多人都是因為能Counter某個英雄才做出的這樣的選擇,所以看上去的表現要比平均表現號一些。
在中單這個位置上,她面臨的問題和很多其他英雄類似,那就是在穩定性、可靠性上沒有一些傳統強勢中單強(瑪爾扎哈、巖雀、發條、阿茲爾等等),甚至在高分段和職業比賽中也是如此。所以我們的想法是通過對這些強勢英雄的改動來讓更多英雄有上場的機會。當然我們也會查看麗桑卓的問題,看看是否有必要對這個英雄本身進行改動。