?“四個男人”的橫空而出讓2018年成為了國內女性手游市場的元年,一時間這個曾經被大眾忽視的市場成為了最引人關注的潛力領域。收獲如此吸睛度的背后,少不了《戀與制作人》游戲的強大推動。游戲將卡牌收集、戀愛養成、模擬經營合為一體,同時搭配精美的游戲畫面以及專業的配音,為玩家提供了沉浸式的戀愛提體驗。而在游戲之外,戀與制作人廣告的全方位布局也為游戲的熱度做出了不少貢獻,甚至可以說成為了疊紙游戲富有特色的金字招牌之一。
自從游戲上線之后,《戀與制作人》的熱度與存在感都很高,這得歸功于戀與制作人廣告與日常生活的緊密結合。生活中超市、地鐵、餐廳、商場等生活場景,不時可見《戀與制作人》中四位男主的身影。而當每次游戲中的角色通過品牌合作廣告、漫展等活動驚喜現身時,都會激發起玩家的熱情,玩家紛紛打卡留念,并帶動更多人參與到這樣的互動中去。
游戲在去年年底上線,如今已經經過了大半年的沉淀,游戲的品牌形象也經過了不斷的自我增強。四個性格迥異的男主作為游戲角色,也自帶“代言人”的屬性,當他們出現在身邊日常場景時,玩家會在現實生活中感受到游戲的延伸感。這也從側面印證了《戀與制作人》的IP號召力已經提升到了新的檔次。
根據的數據,《戀與制作人》目前已經收獲了超過6500萬的注冊用戶,其微博上坐擁超過70萬的粉絲數,微博“超級話題”閱讀量達到53.6億次,更重要的是,游戲中的四大男主角“周棋洛”、“李澤言”、“白起”、“許墨”在新浪微博的話題閱讀量總量也超過了40億次。可以看出,《戀與制作人》的男主IP化已經進入了相對成熟的階段,對玩家也具有一定的號召力與影響力。
在一次次的線下“刷臉”中來加深大眾對于游戲的印象,是戀與制作人廣告成功的因素之一。相較于其他游戲,《戀與制作人》鮮明豐滿的角色可以使得這種方法更顯成效,將游戲人物與現實場景相連接,完美地將粉絲經濟應用到跨媒介平臺上,讓戀與制作人廣告能大獲成功,在玩家的快門聲中無限擴大自身的品牌影響力。