各位勇士,大家好!首先給大家?guī)?lái)期待已久的新版本消息,目前新版本的內(nèi)容正在緊張地制作中,完成度已經(jīng)有90%,我們會(huì)加緊測(cè)試優(yōu)化,相信在不久的將來(lái)就會(huì)再次與各位冒險(xiǎn)者們見(jiàn)面了。
當(dāng)前我們的重點(diǎn)問(wèn)題是解決初期的體驗(yàn)優(yōu)化、技能相關(guān)調(diào)整以及幻獸系統(tǒng)的改造,當(dāng)然還有玩家們關(guān)注的Q版MT角色的引入。多樣化的天賦系統(tǒng)勢(shì)必會(huì)給玩家?guī)?lái)更加豐富的游戲體驗(yàn)。因此,我們對(duì)新版本的天賦系統(tǒng)做了較大的改進(jìn),在原有基礎(chǔ)上減少了簡(jiǎn)單的屬性加成,增加了更多和銘文分支的相互作用,而兩者效果疊加后會(huì)使角色方向造成非常大的變化。
戰(zhàn)士全面選擇防御方向后將會(huì)大幅提升自己的防御能力,而選擇輸出向后就很難在副本中作為一個(gè)坦克生存。而輸出職業(yè)也可以通過(guò)切換銘文和天賦改變技能特性,通過(guò)新的輸出循環(huán)操作來(lái)獲得不同的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
另外,新版的3系銘文重新設(shè)計(jì)成了3種不同策略方向的轉(zhuǎn)變,不同技能的策略組合能夠起到相輔相成的作用,同時(shí)天賦也會(huì)和銘文關(guān)聯(lián)放大收益。而在不同的戰(zhàn)斗環(huán)境下,需要切換更適合的銘文天賦組合才能發(fā)揮更大的作用。