前段時間Riot設計師層發推特聊版本內容的修正,將要降低游戲中的系統性傷害,即是非玩家打出的傷害。
今日早間,Riot設計師再次發推,針對他曾談到的這一改動方向給出了解釋:
推特大意:
關于那些想知道我們會怎么改動“游戲中系統性傷害”這一點的人,下面是一些解釋:
我們會在9.2版本先做如下小改動(點燃削弱、懲戒削弱、符文調整)
接下來我們會在9.3,或者在9.4版本再做出更大的更新,或者看看我們的符文和裝備(如何改動)
目前最新實裝到測試服版本的改動中,已經體現出了很多Riot關于在這個版本內改動的思想,但關于點燃和懲戒的改動還沒有測試服實裝。