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          英雄聯盟美測服1.26改動 無盡重做暴擊裝備調整

          2019-01-28 09:15:32來源:游戲狗整理編輯:包子

          英雄聯盟美測服1.26改動,在這次的測試服調整中無盡重做暴擊裝備調整。

          英雄改動

          暗裔劍魔 亞托克斯

          生命值回復成長由0.05提高到0.15

          暗影沖決(E)

          被動:

          [移除]可以對非英雄單位吸血

          主動:

          [調整]現在由充能制調整為冷卻制,冷卻時間為9/8/7/6/5秒

          刀鋒舞者 艾瑞莉婭

          艾歐尼亞熱誠(被動)

          每層的攻速由5/7/8%提高到6/9/12%

          [新增]滿層的額外傷害現在有0.25額外AD加成

          正義巨像 加里奧(加里奧的加強為熱補丁加強,直接上線于正式服)

          正義重拳(E)

          基礎傷害由80/115/150/185/220提高到100/135/170/205/240

          裝備改動

          幻影之舞

          [重做]

          總價2600

          合成路線為格斗手套+狂熱+短劍

          +30%攻擊速度

          +25%暴擊率

          +5%移動速度

          唯一被動-幽影華爾茲:

          對英雄進行普通攻擊時,獲得7%移速并無視單位碰撞體積,持續2秒

          唯一被動-救主靈刃:

          如果你的生命值即將在承受傷害后低于30%,那么此物品會在此之前為你制造一個可在2秒內至多吸收240-600傷害的護盾(冷卻時間:90秒)

          疾射火炮

          總價由2800降低至2600

          暴擊率由30%降低至25%

          斯塔緹克電刃

          總價由2800降低至2600

          暴擊率由30%降低至25%

          盧安娜的颶風

          總價由2800降低至2600

          暴擊率由30%降低至25%

          移速由7%降低至5%

          狂熱

          總價由1300降低至1200

          基舍艾斯的碎片

          總價由800降低至600

          奪萃之鐮

          [重做]

          總價3200

          合成路線為十字鎬+考爾菲德的戰錘+靈巧披風

          +60攻擊力

          +25%暴擊率

          +20%冷卻縮減

          唯一被動:

          普通攻擊回復1.5%已損失法力值

          無盡之刃

          [重做]

          總價3400

          合成路線為暴風大劍+十字鎬+靈巧披風

          +75攻擊力

          +25%暴擊率

          唯一被動:

          暴擊傷害由200%提高到225%

          最后的輕語

          總價由1300提高到1450

          合成路線變更為長劍+長劍

          攻擊力由10提高到20

          唯一被動-最后的輕語:

          護甲穿透由10%提高到20%

          新裝備

          靈巧披風

          總價800

          +20%暴擊率

          朔極之矛

          總價3400

          合成路線為暴風大劍+長劍+燃燒寶石

          +60攻擊力

          +250生命值

          +20%冷卻縮減

          唯一被動:

          施放終極技能后,你在10秒內的下一次普攻會為你提供蘇醒的巨龍,持續6秒(冷卻時間:30秒)

          蘇醒的巨龍:

          獲得50%攻擊速度,普通攻擊返還你的非終極技能20%剩余冷卻時間

          設計師雜談

          暴擊裝改動

          我們當前的目標是在9.3實裝暴擊裝備的改動,以及一些可能的關聯工作,目標如下:

          -暴擊射手有更吸引人的出裝路線。

          -射手(尤其是暴擊流,但其他類型也一定程度受影響)如果必要的話,可以在前中期獲得一些防御能力。

          -暴擊射手的游戲滿意的提升。

          -根據射手的具體情況進行強度調整(例如崔絲塔娜由空間加強,但希維爾可能沒有)。

          我們如何實現目標:

          -將暴擊裝備的一些后期威力轉移到了稍前的時間點,特別是在2件套時會更強。考慮到暴擊裝備后期會顯著更強,我們并不認為暴擊2件套應該強過其它出裝,但去年的改動確實產生了過大的影響。

          -減少一些裝備間的不協調,例如暴擊率溢出。

          -調整一些裝備,使得射手如果想獲得一些防御能力,并不會損失過多的輸出。

          -一些雜項的改動。

          目前已經基本定下來的一些具體細節:

          -無盡之刃回調成提高暴擊傷害的版本,但沒有以前那么多(225%)。同時提高了攻擊力來提高前期影響力。

          -奪萃之鐮變回以前的攻擊力、暴擊率、冷卻縮減、藍量返還裝備,所有平A都能返還藍量,冷卻縮減為固定20%

          -當前版本的奪萃之鐮移到一個提供攻擊力、血量、冷卻縮減的新裝備上(使用朔極之矛的名稱和圖標,這件裝備之前的版本最終被廢棄,因為我們認為它與其它裝備的重疊性太大,例如斯特拉克的挑戰護手)。依然像現在這樣可以被某些射手使用,也能被一些其他英雄使用。

          -幻影之舞獲得救主靈刃,在30%以下的血量時提供一個護盾,并且對英雄普攻時還會提供移速和無視碰撞體積的效果,失去了原本的挽歌被動。總的調整是讓其相比于決斗裝備,更偏向于防爆發。當前的幻影之舞有一些核心使用者,其中最出名的2個就是亞索和泰達米爾,他們經常會根據調整情況決定電刀或者幻影之舞。目標是確保電刀對他們來說依然是合適的選項,一些電刀的改動會幫助他們和一些其他使用者。

          仍舊在進行中,細節不是那么具體:

          -調整朔極之矛,可能會削弱基礎技能冷卻時間的返還,從20%降低至10%。因為它的基礎屬性比現在的奪萃之鐮更吸引人,所以想避免讓其統治力過強。

          -一些其它的防御效果,包含防御屬性是否應該被調整,防御鞋對射手的適用性是否應該提高。

          -裝備價格,一些裝備的具體數值。

          亞托克斯

          我們已經在9.2版本削弱了亞托克斯,首要目標只是單純削弱他的強度,因為我們認為他在大多數情況下是過強的。9.3我們會進行一些后續改動,目標是給對手更好的對抗手段。基于9.2調整后的情況,我們會決定改動對他強度的影響。

          我們目前在測試2個主要方向,第一個是給對手更多亞托克斯無法使用E的時機,這很可能意味著我們會移除E的充能系統,這樣他沒法使用一次E后,只要想就能再用一次。仍舊在爭論是應該改成短CD一次施法,還是長CD兩次施法(像雷克頓的E)。第二個方向是移除E對小兵的吸血,作為補償提高他的基礎生命值回復,這樣即使他能推線,也沒法無視其它騷擾。

          阿卡麗

          首先要解決當前的問題,是的,阿卡麗的煙霧彈不再能讓她在塔下無法被選定。我們并不認為這個改動會解決阿卡麗的所有問題,但這肯定是個好的改動,尤其是考慮到很多阿卡麗玩家寧愿不要這個效果,而想要其它地方的加強。起初這個效果的目標是像其他刺客一樣給阿卡麗一些沖陣潛能(盡管她的刺殺時間更長),同時增加一些特性。雖然在付出了很大的反制/挫折成本下實現了這個目標,我們仍舊在內部討論這個成本是否過高了。

          根據其它改動,我們同樣在關注阿卡麗的持續作戰能力。就跟亞托克斯一樣,Q的治療效果讓她過于安逸,我們通常希望那些創造奇跡的英雄能受到更多騷擾。現在探討的是,如果我們要移除Q的回血,我們是否應該用別的機制來代替?對于那些經常玩她的玩家來說,喜歡什么又不喜歡什么?

          艾瑞莉婭

          跟亞托克斯一樣,艾瑞莉婭在9.2被削弱了,我們需要先評估改動后的結果。同樣我們在探索一些后續改動,來增加反制手段。這些工作開始的時間早于亞托克斯和阿卡麗,可能的手段包括讓W更加(或許只能)針對物理傷害,使得她的泛用性會降低;提高E的視覺清晰度,這樣能更加清楚的判斷命中情況;一些提高她上單表現的改動。

          另外,我們希望艾瑞莉婭能給團隊帶來一些獨特的東西,這樣當她是一個好的選擇時并不完全取決于她的強度。在VGU開發階段我們曾希望破盾和繳械能實現這個目標,但最后的結論是它們并沒有在這個方面發揮作用,所以考慮到它們帶來的問題,移除是更好的選擇。考慮到艾瑞莉婭已經成為了一個持續性的問題,我們之后需要找到更好的方法來提升她的獨特性。

          問:既然新一期的藍圖已經出來了,能告訴我現在VGU的高優先級列表里有誰嗎?

          答:阿木木、蒙多、庫奇、科加斯、費德提克、魔騰、潘森、拉莫斯、薩科、斯卡納、希瓦娜、烏迪爾、沃利貝爾。

          問:新刺客是什么位置的?

          答:目標是單人線,主要是以中單進行測試。

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