繼首款音樂游戲《Dynamix》后,C4Cat團隊又傾力推出新作RPG游戲《完售物語》。該游戲以蒸汽朋克為主色彩,以日系歐風幻想物語為主基調,鋪開了一個關于武器店日常的故事。故事主角們為了拯救瀕臨倒閉的武器店而踏上了未知的旅程,在游戲中與魔物戰斗,采集素材鍛造頂尖武器,并逐漸撥開了這個世界的迷霧。
C4Cat是中國香港一家有著獨特理念的游戲公司,他們希望自己制作的游戲能夠給玩家帶來真正持續的樂趣。在充斥著快速刺激的動作游戲的今天,團隊卻選擇了戰棋這樣一種古慢的游戲類型,并在其中融入輕小說式的劇情敘述,將《完售物語》打造成了一個十分日常系的輕松手游。
游戲的每日任務與其他游戲比起來也不那么繁瑣,只要打造一把武器,完成一次戰斗即可獲得每日任務的獎勵。每一場戰斗就像下一盤棋,需要多長時間在于玩家自己,也可以停下手中的游戲,做完自己的事情再回來繼續游戲。每一關卡都是獨立的,沒有硬性規定游戲在線時長才可獲得獎勵,玩家可以自由安排游戲時間,哪怕是每天只上線一小會兒,也可以體驗到游戲中的樂趣。
主線關卡還設置了普通、困難和噩夢三個難度級別,喜歡日常輕松玩法的玩家可以選擇普通難度,而想要進一步挑戰自己的玩家也可以選擇更高級別難度的關卡,畢竟戰棋游戲也是一種尤為考驗策略腦力的游戲呢。
除了主線劇情關卡外,游戲中還設置了技能訓練的戰斗訓練關卡,為四大屬性書、弓、劍、杖分別提供了訓練基地。具體的訓練內容正在更新中
《完售物語》不僅設計了多樣的動作及戰斗效果,同時也加入了卡組建構的玩法,精美的立繪讓游戲變得生動起來,使游戲既像桌游,同時看起來又像動作游戲。在棋盤的設計上,該游戲也突破了傳統戰斗棋盤的格子限制,創造了新式自由戰斗棋盤,揉合了耐力制與卡片游戲的特色,為傳統的戰棋戰斗過程提升了不少趣味。
如C4Cat所述,制作《Dynamix》的初衷,是將其變成一個“能讓傳統音樂游戲玩家滿意但又為音樂游戲帶來創新元素”的游戲。同樣,他們也希望《完售物語》在能讓傳統 SRPG 玩家滿意的同時,提高回合制游戲的觀賞價值,使得一貫認為 SRPG 節奏緩慢,不抱興趣的玩家亦能嘗試、享受,作為一款日常系手游來輕松體驗。
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