中國香港獨立游戲團隊C4Cat近期推出新作《完售物語》,一款糅合了卡牌、戰(zhàn)棋等元素,融合了經(jīng)典與現(xiàn)代的回合制手游,腦力策略比拼戰(zhàn)就此開啟!
《完售物語》對于創(chuàng)新型團隊C4Cat而言又是一個新的挑戰(zhàn),在推出首款音游《Dynamix》之后,他們選擇了制作一款戰(zhàn)棋策略RPG游戲,在「回合制」和「可觀性」兩者之間尋找取得平衡的可能性。近年來,許多游戲更加注重實況的效果以及影片化后的體驗,相對便放棄了游戲本身該有的游戲性和耐玩度,導(dǎo)致 Action Game 等實時操作游戲在市面上相對吃香。因此C4Cat在思考《完售物語》作為一款SRPG的方向時,希望能打造出既讓傳統(tǒng)核心玩家滿意的「游戲性和思考空間」的需要,又能滿足大眾渴望的「游戲過程看起來有趣」需求。
和《Dynamix》一樣,制作團隊也希望《完售物語》可以成為「傳統(tǒng)SRPG玩家會滿意但又為游戲帶來創(chuàng)新元素」的存在,他們不僅在傳統(tǒng)戰(zhàn)棋游戲中融入當(dāng)今大熱的卡牌元素,在傳統(tǒng)回合制手游的模式上,他們也勇敢做出了許多突破和創(chuàng)新。
傳統(tǒng)戰(zhàn)棋游戲都使用四四方方的格子棋盤,而《完售物語》舍棄了束縛的傳統(tǒng)棋盤,創(chuàng)造了新式自由戰(zhàn)斗棋盤,角色可以自由地在指定的半徑范圍內(nèi)移動。玩家還可以拖動地圖,查看整張地圖情況,利用各種地形優(yōu)勢,在攻擊敵方的同時,也盡可能將自己置于敵方攻擊不到的位置來進行自我保護,從而展開一場策略大戰(zhàn)。
這場策略比拼戰(zhàn)中,玩家可以在熔爐親手鍛造想要的武器,給角色配上最強的裝備,并將自己現(xiàn)有的角色卡牌自由搭配,組成一支最強勁的隊伍安排上陣。游戲角色技能屬性有書、杖、弓、劍之分,在技能組合上也有許多技巧。法師、射手等可遠程攻擊,而一般像劍士這樣的角色只有很小的攻擊范圍,玩家需要走近敵方才能使用武器卡戰(zhàn)斗,這就需要玩家動起腦筋來排兵布陣,進行最佳的遠近攻擊搭配。
在回合制模式上團隊也做出了新的改變。傳統(tǒng)的回合制大多是每回合單次行動數(shù),而《完售物語》中耐力值的設(shè)置擺脫了這一局限,每個角色在每一回合有12耐力值,在12耐力值的范圍內(nèi),玩家可以進行多次行動,玩家可以通過自己的策略把控,在有限的耐力值內(nèi)發(fā)揮巨大的作用。
C4Cat團隊認為,在《完售物語》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計方面,掌握戰(zhàn)斗節(jié)奏制定策略既是取勝之道,也會令游戲過程看起來更有趣。回合制手游《完售物語》的傾力推出,將開啟一場爽快激烈的策略比拼戰(zhàn)!喜歡策略戰(zhàn)斗的你一定不要錯過,快來官 網(wǎng)預(yù)約吧!