在今天早些時候,英雄聯盟美服終于更新到了9.6版本,這個版本也是很多賽區的春季賽季后賽版本了,關乎到春季賽冠軍和MSI名額的歸屬。
為了讓這個版本的比賽更加平衡,設計師也是削弱了佐伊、樂芙蘭、雷克塞等職業賽場上的熱門英雄。而對于目前十分流行的雙修流打法伊澤瑞爾,設計師也是有意進行削弱。
設計師并沒有直接削弱伊澤瑞爾的英雄強度,畢竟在去年的S8全球總決賽之前,還有不少玩家覺得伊澤瑞爾的勝利墊底需要加強。伊澤瑞爾在進行了W技能重做后,AP爆發傷害更高了,因此,有玩家選擇了雙女神之淚的打法,一旦伊澤瑞爾后期擁有魔切和熾天使之擁,自身可以擁有超高的攻擊力和法強,而且技能傷害也變得很高。
鑒于這種打法成型后的傷害很高,熾天使之擁的護盾保命能力讓伊澤瑞爾很難被擊殺。而且除了伊澤瑞爾之外,就沒有其他英雄一起出這兩件裝備了。所以在9.6版本中,設計師決定調整女神之淚系列的裝備,現在所有女神之淚系列的裝備,都變成了唯一被動,玩家最多只能購買一個。這個改動已經實裝到正式服,3月26日也將上線國服。
在9.6測試服之中,設計師將女神之淚的系列裝備都統一為了唯一被動,也就是說以后EZ以后不能再同時出這兩件裝備了,毫無疑問,這是對于雙修流EZ的一個沉重的打擊,不過對于常規的三項流ADEZ拉屎影響不大。
其次,對于冰霜之心的增強方案,設計師拿出了兩種頗有誠意的改動來吸引玩家出這件裝備,一件是讓這件裝備擁有30%的冷卻縮減,但是設計師覺得這樣做的話,很有可能會讓這件裝備和符文之中的超然進行綁定,因此另一個方案25%的冷卻縮減和5%的冷卻縮減上線可能更加符合設計師的預期目標。
而最后,對于靈風等裝備的回歸,很多 玩家對此表示十分關心,并且詢問設計師對于智慧末刃、綠爪和靈風的改動進展情況。而對此設計師表示,他們發現這些裝備對于比賽的影響太大,因此至少在9.6版本還暫時不會推出這些改動,因為現在正是各個戰區的春季賽,如果設計師此時推出新裝備勢必會給職業聯賽帶來極大的波動影響。