2019年3月24日, UP2019騰訊新文創生態大會(以下簡稱UP2019)在北京順利舉行。本次發布會中,由國內頂級研發團隊西山居傾力打造、騰訊代理發行的手游大作——《劍網3:指尖江湖》也重磅亮相。同時,金山集團高級副總裁,西山居CEO,劍網3系列制作人郭煒煒出席盛會,并且帶來了《劍網3:指尖江湖》諸多全新內容的爆料。
現場圖
郭煒煒,金山集團高級副總裁、西山居CEO
《劍網3:指尖江湖》是由西山居《劍網3》端游原班人馬打造,騰訊代理的3DMMOARPG動作手游。游戲以端游《劍網3》的故事世界觀為背景,以民族特色的武俠文化為底蘊,融合了包括輕功、探索、秘境、競技等多種玩法為一體,給玩家帶來純粹的武俠游戲體驗。
現場PPT演講圖
在發布會現場,《劍網3:指尖江湖》制作人郭煒煒帶來了游戲概念片以及游戲內真實畫面的展示。
在畫面表現上,《劍網3:指尖江湖》將浮雕,剪紙,版畫等傳統藝術形式與次時代科技引擎相結合,配合以朝晴晝雨、實時光照,動態迷霧等物理環境交互,打造出匠心獨韻的傳統國風畫作,實現了傳統武俠與青春潮流的完美結合。
游戲畫面展示圖
除了畫面上的驚艷表現,《劍網3:指尖江湖》在劇情上也與《劍網3》也有著極其緊密的聯系。無數玩家所熟悉的各大門派、掌門宗師、江湖豪俠甚至歷史人物,也盡數存在手游的江湖當中。而在劇情上,也將端游中很多的未解之謎一一展開,延續與彌補了端游所空白的部分,實現了內容的雙向互補。
《劍網3:指尖江湖》也將中國武俠與民族文化進行了完美的契合,在道、佛、儒、茶、樂等多種民族文化的匯合傳承中,以更加能被年輕人所理解的方式來詮釋武俠,打造出更具中國特色的俠義江湖。
游戲劇情展示圖
在游戲的玩法方面,《劍網3:指尖江湖》也對自身的核心玩法結合游戲特色,進行了大膽的突破與嘗試。
在發布會現場,郭煒煒為觀眾帶來了游戲戰斗場面的實拍視頻,內容涵蓋了多人秘境協同挑戰,以及玩家間的競技對抗。
基于移動端的特點,《劍網3:指尖江湖》量身打造了多套戰斗體系以給玩家帶來更高的操作空間與游戲樂趣。玩家可以攻略不同的俠客,獲得截然不同的武學套路,享受差異化的戰斗體驗,并且在團隊戰斗實現更加緊密的配合。
在武學體系上,玩家可以體驗到以“格擋閃避”為核心的反擊制勝,以“觸發技”為核心的戰斗策略,以及“羈絆技”和“破招”帶來的團隊配合等等全新玩法,顛覆了傳統的游戲戰斗模式。
游戲戰斗展示圖
除了游戲內容的多項爆料,在發布會的現場,郭煒煒更是帶來了本次《劍網3:指尖江湖》的正式上線時間,這也是《劍網3:指尖江湖》自研發多年以來,首次對外公布的具體上線時間。
《劍網3:指尖江湖》自2015年爆料以來,已經經歷了整整四年的創作周期。正如郭煒煒口中的“四年磨劍,藏芒出鞘”一般,《劍網3:指尖江湖》的定檔,經歷了諸多的考驗,也在所有期盼這款游戲的玩家心中,猶如定下了一劑強心針。
《劍網3:指尖江湖》將正式于19年第二季度內,全平臺正式上線。
劍鳴出鞘,且試江湖。此行,就讓我們拭目以待吧!
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