設計師MapleNectar在最近幾個月,一直在個人推特上十分活躍,他積極回答玩家的游戲平衡問題,每個版本上線之前也會預告平衡團隊的改動方向。
事實上,MapleNectar是召喚師峽谷團隊的產品經理,這個團隊下面最廣為人知的則是平衡團隊,他們負責大部分的游戲改動,通過每個補丁發布各種調整改進,維持英雄聯盟的動態平衡。基本上,平衡團隊掌管了英雄的最終命運,是要加強還是削弱,就看他們的想法了。
而MapleNectar作為召喚師峽谷團隊的產品經理,他在團隊中的地位非常高,他能決定平衡團隊將優先處理哪些平衡性改動,補丁發布計劃、游戲改動策略和為團隊設定目標的優先級。由MapleNectar主導的項目很多,而他加入召喚師峽谷團隊后,確實讓英雄聯盟進入一個較為平穩的狀態,基本上現在如果有OP英雄的話,很快就會得到調整。不過,在今天早些時候,MapleNectar則是在個人推特上聲稱,他將離開這個團隊。
“大家好,我將離開召喚師峽谷團隊一段時間,去負責帶領另一個項目。因此,這里不會繼續有個人或者團隊關于游戲平衡、職業賽場的看法了。如果你想相關的問題,可以隨時去咨詢Repertoir。”雖然他沒有在推文中明說,顯然,MapleNectar要離開英雄聯盟加入到拳頭游戲的另一個新項目,很有可能是負責游戲平衡方面的事情。因此,目前召喚師峽谷團隊的設計總監Repertoir,則是會代替他的位置成為新的大佬。
MapleNectar聲稱這并非愚人節的玩笑,畢竟,他一向都是十分正經的人設,而玩家們也表示非常懷念他在的日子,希望他在新的崗位中取得成功。MapleNectar在推特下方表示,他在將來的某個時候會回歸英雄聯盟團隊,但他相信即使沒有自己,游戲也能夠順利發展。MapleNectar認為這是自己四年前加入召喚師峽谷團隊以來,團隊目前處于最佳狀態階段,他相信Repertoir的個人能力,所以對英雄聯盟的未來并不擔心。
不過,Repertoir也是一個話癆型的設計師,他很喜歡在推特上回應玩家的問題,包括游戲平衡、設計理念、改動預告、數據分享等方面的話題。因此,我們有望在推特上繼續看到更多英雄聯盟的改動相關內容。事實上,在加入召喚師峽谷團隊之前,Repertoir是英雄團隊的設計師,他沒有制作過新英雄,卻負責了十多個英雄的重做內容,包括瑪爾扎哈、瑞茲、斯卡納、塔里克等,去年厄加特的重做也是他參與了技能設計,他的能力還是值得我們信賴。