自走棋定于2019年5月21日0點進行在線更新,處于游戲中的棋友若退出游戲,重連時當局游戲會強制結束且不會計算戰績。請合理安排游戲時間。
本周的[強勢陣容]為騎士體系(統計數據選取熱度&勝率綜合評分第一)
本周的[非強勢陣容]為術士、洞洞族體系(統計數據選取熱度&勝率綜合評分倒數第一)
-騎士-羈絆(2)觸發幾率由30%調整為25%,羈絆(4)(6)保持不變
-靈刃騎士-靈刃的彈射次數由3/5/7調整為3/4/5
-術士-羈絆(3)(6)效果由攻擊附帶20%/30%吸血調整為所有攻擊和技能傷害附帶15%/25%吸血
-暗影魔王-基礎攻擊由(70-80)/(140-160)/(280-320)調整為(75-85)/(150-170)/(300-340)
-洞洞族-羈絆(2)(4)效果由生命值增加200/300調整為250/350
-獨眼獵手-旋風斧技能傷害由60/100/140調整為80/120/160
-獨眼獵手-修復了2星、3星技能傷害異常的問題
-基拉-由所有友方基拉最大生命值提高10%調整為所有友軍最大生命值提高5%
-戰士-羈絆(3)(6)(9)由護甲增加6/7/8調整為5/7/9
-墮落獵魔人-魔化增加的攻擊力由50/100/200調整為100/150/200
-水之靈-基礎攻擊由(45-60)/(90-120)/(180-240)調整為(50-65)/(100-130)/(200-260)
-修復-龜甲長老-龜派氣功在一些特別狀況下無法命中敵人的情況
我們非常重視每位棋友提出的寶貴建議,為了給大家更好的版本體驗,測試服會適時根據各位棋友的建議進行更新,請大家在游戲中注意合理安排時間。
感謝大家的支持與厚愛。
《自走棋》運營團隊
2019.5.20