塞拉斯的基礎屬性在游戲前期更低,游戲后期更高。現在,被動技能還提供攻擊速度。W技能冷卻時間降低。E技能法術強度加成提升。W技能、E技能第一段和R技能重置普通攻擊的機制移除。
在各種不同的玩家手中,塞拉斯的表現均不同,因此其地位一直難以穩定;并且,自上線之日起,塞拉斯就有著極度冗長的改動記錄。鑒于此,我們曾經承諾除了單純的數值調整之外,還將對塞拉斯有更大的改動,這些改動將幫助拉近不同等級玩家間的差距。
首先,我們將讓塞拉斯的前期表現與同類英雄保持一致,比如艾克和菲茲,這些英雄在前期對線時的掌控力較弱,但是隨著等級成長而愈發強大。其次,我們將塞拉斯定位為中路英雄,因此我們的平衡性修改也優先鼓勵他去中路而非其他位置。最后,通過移除他的E→Q連招并且減緩他的普通攻擊頻率,我們將做出最大的努力來保證塞拉斯的技能銜接普攻型半肉英雄這一風格,同時延緩他對敵方英雄的爆發輸出速度。
我們將在接下來的數月中持續對塞拉斯保持高度關注,以檢驗我們的改動是否達到目的!
基礎屬性
生命值:585 → 525
成長生命值:95 → 115
護甲值:32 → 27
成長護甲值:3 → 4
魔法抗性:39 → 32
成長魔法抗性:1.25 → 1.75
被動技能 - 破敵禁法
對主要目標的傷害加成:1.1總攻擊力(+0.2法術強度) → 1.1總攻擊力(+0.25法術強度)
傷害半徑:400距離 → 300距離
【新增】現在,當被動技能可用時,塞拉斯獲得60%攻擊速度
破敵禁法效果:2層充能 → 3層充能
【新增】現在,斬殺生命值低于25的、作為次要目標的小兵
Q – 鎖鏈鞭擊
冷卻時間:9/8/7/6/5秒 → 10/9/8/7/6秒
鎖鏈傷害:45/70/95/120/145 (+0.6法術強度) → 40/55/70/85/100 (+0.4法術強度)
迸發傷害:45/70/95/120/145 (+0.6法術強度) → 60/105/150/195/240 (+0.8法術強度)
迸發傷害對小兵的傷害減免:45% → 60%
【新增】在【E-強擄】施放期間不再能夠施放Q技能了
W - 弒君突刺
【已移除】施放【弒君突刺】不再能夠重置塞拉斯的普通攻擊
傷害:65/100/135/170/205 (+0.65法術強度) → 65/100/135/170/205 (+0.85法術強度)
冷卻時間:14/13.5/13/12.5/12秒 → 14/12.5/11/9.5/8秒
【已移除】不再對生命值低于40%的目標額外造成50%的傷害
如果塞拉斯的生命值低于40%,治療量提升75% → 100%
消耗:40法力 → 70/80/90/100/110法力
E – 潛掠/強擄
【已移除】施放【潛掠】(第1段E技能) 不再能夠重置塞拉斯的普通攻擊
【強擄】(第2段E技能)傷害:70/85/100/115/130 (+0.2法術強度) → 80/130/180/230/280 (+1.0法術強度)
【已移除】不在獲得持續2秒的魔法護盾
冷卻時間:14秒 → 14/13/12/11/10秒
鎖定效果:如果【強擄】命中目標,在移動中持續0.2秒 → 0.05秒
R - 其人之道
【已移除】施放【其人之道】不再能夠重置塞拉斯的普通攻擊
高玩點評:基礎屬性削弱,成長屬性提升,故前期削弱。輸出手法改變,依靠多次釋放技能后的被動攻速來持續輸出。更偏向持續輸出的法坦,征服者和半肉CD裝會更適合。