刀塔自走棋是巨鳥多多在dota2游廊中自定義創作的游戲地圖,玩家通過購買英雄棋子并組建自己的陣容團隊,與同一房間的其他玩家一決勝負。目前,巨鳥多多工作室已發行同類自走棋手游。
刀塔自走棋于去年1月份驟然爆火,各大平臺的玩家們開始自發推廣,普通玩家們也真正享受到這款游戲的魅力。盡管刀塔自走棋是刀塔游廊中的一款自定義游戲,也就是說玩家想要游玩必須先下載dota2才行,但這點門檻似乎一點攔不住熱情的玩家們。根據小黑盒上的數據顯示,高峰時期刀塔自走棋平均在線人數超五十萬,服務器一度被擠爆以至難以進入。作為一款休閑娛樂的小游戲,刀塔自走棋能火這這種程度無疑是驚人的。
大火的游戲給了巨鳥多多工作室無限的可能,但現實總是忍不住在你最激動時澆上一杯涼水。首先是內部問題,由于服務器的擁擠,玩家們一直希望巨鳥多多開發獨立服務器或者與V社合作。但很快V社和巨鳥多多工作室便談崩了,這或許和dota2本身也有款類似的游戲但一直不溫不火有關。而在外部,夢三國等游戲廠商開始搶奪游戲玩法的版權,或者圍繞這種玩法是否有版權等大開口水戰。最終的結果便是巨鳥多多宣布開發獨立手游,但英雄不能是dota2里的人物模型,名字也改為“刀塔霸業”。很可惜的是,大廠們也逐步出手,各類自走棋提前占據市場;其后隨著“云頂之奕”的出現,大批被自走棋誘惑而去的LOL玩家也逐漸回歸。
如今刀塔自走棋熱度也一落千丈,小黑盒上的數據顯示一天平均在線人數大致只有幾千,很多玩家因為長時間匹配不到人也逐漸退游了。盡管疫情期間許多玩家閑著沒事又開過幾次游戲,帶來些熱度,但總體仍是大不如前。其實不光是刀塔自走棋,其他自走棋熱度也逐步下滑,例如云頂之奕元素版本比S2少50%左右。
說到底,自走棋只是休閑游戲中一個小的分類,新穎的玩法或許能吸引到不少玩家,但隨著時間增長這種重復性的游戲體驗很快讓人生厭。但如果版本迭代過快的話又會引起極大的不平衡,如果不能把握好這個度,玩法內核逐漸丟失,那自走棋基本便可以判定結局了。