dnf手游爆發最高的職業是哪個,不少為玩家喜歡追求高傷害高爆發,那么手游中哪個職業爆發最高,還有朋友還是不太了解,下面一起看看吧。希望對你由所幫助。
1、散打
輸出高,打擊感強,極快的攻擊速度,不錯的爆發傷害,輸出穩定。生存力穩定,防御力,血量適中。PVP能力強,連招順暢,控制穩定。不過攻擊范圍小,AOE能力有限,刷圖較慢,十分吃裝備,散打傷害是建立在裝備優勢的情況下。
輸出能力:
散打輸出能力高,單點爆發也有不錯的表現,而且配合散打極快的攻擊速度,副本中輸出能力相比狂戰士這些老牌副本霸主也不會差。
生存力穩定:
散打裝備輕甲,在防御與血量上來看都要比氣功高出不少,而且還有氣墻救場,在副本中的生存力是要高于布甲職業的。
PVP能力強:
在端游中相信不少玩家就已經知道了散打的PVP能力,會散打一些基本操作的玩家在PVP上都能有不錯的表現,順暢的連招,硬霸的氣墻這些無不是競技場里的神技。
范圍攻擊能力弱:
散打雖然在輸出能力上強悍,但也只是表現在不錯的單體爆發與攻擊速度上,AOE能力比較缺乏,為數不多的AOE技能傷害還是較弱,所以散打在過圖的效率上可能會弱于其他職業。
裝備要求高:
散打單體輸出是很高,但是高的基礎是在于武器的高強,散打很多技能都是吃武器物理傷害加成的,所以,要想傷害高,一把高強的武器是必不可少的。
在DNF手游中,散打是由格斗家轉職而來的,這個職業是近身戰士,主要通過拳腳進行輸出,她的優勢主要是極致的攻擊速度和暴力的輸出方式。由于散打以近身攻擊方式為主,所以她的技能既有霸體又有控制,這讓散打無論是刷副本還是PK都具備絕對的優勢。在組隊刷圖過程中,散打承擔著輸出和盾牌的。一方面散打通過靈活的走位來拉扯怪物的陣型,最好能將怪物聚集在一起,然后在使用快速連續的技能進行近身輸出。另一方面,由于散打技能大多具有霸體和控制的效果,散打可以對一些BOSS進行強制輸出。總之,散打是一個兼具輸出和前排的近身戰士。
在技能方面,散打的技能傷害系數是比較高的,但她的技能攻擊范圍相對較少,對于分散的敵人,要么通過走位聚集起來,集中秒掉,要么逐個突破。當面對BOSS的時候,散打可以憑借技能控制鏈不斷蠶食領主的血量,比如帶有擊飛、擊退和禁錮效果的技能。另外,“武神”是散打的覺醒技能,該技能的爆發傷害是極高的,但散打玩家在使用“武神”的時候,一定要確認鎖定目標了,不然容易出現空大的尷尬情況。
在裝備選擇方面,散打要優先選擇力量、攻擊速度和暴擊能力。因為散打輸出主要依靠攻擊速度和攻擊力的高低,這3點屬性恰恰是影響攻擊速度和攻擊力的關鍵,而暴擊能力更能提升散打的瞬間爆發能力。除此之外,散打裝備也要注重魔法防御。散打的職業定位是近身前排戰士,雖然她的技能具備霸體效果,但是還是要承擔傷害的,另外副本的怪物以魔法傷害偏多,并且魔法傷害涉及范圍廣、傷害高,所以散打選擇具備魔法防御的裝備性價比是比較高的。
2、鬼泣
DNF手游鬼泣全能輸出,紅眼一出天下無爭
鬼泣這個職業無論是在端游中還是在手游中都絕對是最萬金油的一個。就目前的情況來看,還沒有比鬼泣更加全能的職業了。
首先是鬼泣的輔助能力,由于目前內測的話,手游的各種換裝都沒出來,輔助職業現在也比較少,除了氣功之外就是一個偽輔助鬼泣了,要知道氣功的輔助可是全體加光環增加光屬性攻擊跟攻速釋放,但是如果是在打團時跟遠古方面帶上一個紅狗的話,絕對會讓你物有有所值,聲明,這里的鬼泣絕對不是二五仔,會幫你減雙防跟智力算是一個奶媽了。
第二點是刷圖能力,對于紅眼來說,刷圖能力不需要多解釋吧,刷深淵時直接開語音告訴隊友讓他們先去門那里等著我先來刷。在鬼泣的推圖速度面前,其他職業只能是戰力通過四五技能的連續釋放,你的隊友就只用跑圖就行了,完全不需要進行其他操作。
第三點在角斗場上,對于結構廠筆者只能說這個職業一進去以后鬼影步一直都有,但是狂戰的雙刀也是提前開的嘛,雖然說這個職業鬼影步一近身就無改了。對于狂戰來說你蹦山擊的時候他隱身了,你上調的時候對他有沒有作用?碰見狂戰士真的沒有辦法,攻速快傷害高,只能滿圖追著他跑,實際并沒有什么卵用,不過欺負一下其他的職業還是可以的。
第四點是氪金程度,對于平民玩家常用的職業來說,鬼泣這個職業的氪金程度其實并不太高,當然有極端的玩家在鬼泣上客經也能讓鬼泣無視職業壓制直接站上阿拉德之巔。對于平民玩家而言并不需要太多的花費,而且在輔助能力的加持下,也能讓他在團本中混一下問題不大。
就如今的內測體驗而言buff對于整個職業來說沒什么用,反正也都是一周左右差不多就滿級了,滿級之后也都只有深淵和遠古了,深淵遠古圖又是隨便一套職業加50并且有了武器的情況下都可以無壓力過在深淵打團的時候更是不用說組隊高爆率,而且有些玩家也試過軌跡三加二和紅眼三加二,不得不說鬼泣是真的沒法看,本來手游技能cd又短,所以續航方面也就不用多說。鬼泣主要還是控制多想要體驗秒怪還是紅旺……