魔域口袋版準確定位血族分析是否厲害,血族是前期強哦。血族主屬性是生命成長。還沒亡靈厲害呢。亡靈是全屬性成長。又是召喚系。沒亡靈站高除了換地圖只有等死哦。那鬼技能是全圖追殺。你跑不掉。
肯定會有玩家說屬性高沒什么大用處,帶三只雙星的1000戰戰士和帶兩只奧倫的1000戰血族同樣打一個1500戰力的人。戰士一個大飛以后對面寶寶還剩大半血,血族一個輪回對方寶寶直接死亡,同樣百星的寶寶 戰士出征的百星雙星攻擊高戰的寶寶一下300多,血族的奧倫一下6000多,PK是寶寶死不死問題不大,但是打遠古的時候,寶寶死光的和寶寶沒死的傷害差很多的。
其實上述是不對的,屬性高低是打怪用的比如說像世界遠古。這些都是看攻擊不是戰力。但是戰力相同情況下不管是什么職業。都是看機會的把握和動手時機的。觸發miss的幾率。像用輪回攻擊亡靈就有一定幾率miss掉的。還有就是寶寶防御屬性的關系。有的寶寶是魔防有的物防不是說血族就一定比其他職業牛的。沒有垃圾職業只有不會玩的玩家。血族只不過是有著穿透的優勢而已。