野戰,雙方實力差不多的情況下,看隊友走向,最好兩路人數差不多,要不一路被打爆,人家就壓你復活點了,誰被壓著打,基本都會輸,被動。兩路一起出擊,你能幫隊友點燈很好,但點燈時一定要留意身后的隊友是什么配置,他們輸出不行就別去了,點燈了之后,隊友輸出,你就打血最少的,你拿人頭我相信隊友不會說你的,(不是說搶人頭,正常開炮,血實在不多了強一個回血也可以理解)。
野戰,對方一般都有弱點,一定要去打對方的弱點,發現這邊對手裝備較強,可以發語音告訴隊友去主打另一路,讓對方的弱點多試幾次,你們的贏面很大。還有,不要在一個地方不動,要一直在移動中,發現弱點就去打,發現對有需要幫助就去幫,游動著打,打敵人的最弱點,敵人無法判斷你的走位,攪亂他們的陣型。
點燈不一定非跑到一個地方去點燈,一進一退的打法我很喜歡,就像沒有很多障礙的飛機場,如果沒有飛機的那邊打左路,大家這樣去打,可以控制了左路,敵人在左路那邊的后方一定人不少,打野戰大家不會有那么多配合,打法的。
走位十分重要,甩炮什么的自己練習就行了,特別是你被點燈了之后的選擇,有時,對方殘血,但躲在墻角,個人認為,七對七的時候,不應該去殺他,一命換一命沒什么必要,你在跑動中至少會受到很大傷害,而對方如果來個回血的話,你基本也就掛了,自己后退一點,等他,他躲一下之后肯定會出來看看在,自己移動著看看,能打就打,一直沒視野就算了,留給隊友去解決吧。