在3D坦克爭霸這款游戲中,能有戰(zhàn)術(shù)意識,并能理解到自己一方為弱強(qiáng)并判斷出戰(zhàn)場中實(shí)行何種戰(zhàn)術(shù),本身就是一種老手的表現(xiàn)了。 遇到比自己配置強(qiáng)的隊,仍然一味的甚至脫離整體的個人冒進(jìn),往往代表了尚不成熟的表現(xiàn)。
遇到強(qiáng)隊,尤其是強(qiáng)強(qiáng)對抗中,高手們都會發(fā)現(xiàn),如果實(shí)行防守反擊戰(zhàn)術(shù),贏的幾率往往是很大的。 一,是對手強(qiáng),容易冒進(jìn),只要卡死對方的第一波攻擊(對方一波流)就會好過很多。 二,自己弱 但有配合,輸出上的劣勢就會變小,但防守上以靜制動,相對于裸奔中的敵方坦克而言,本身 就是一種很好的防護(hù),加上卡位 和輸出得當(dāng) 就會占據(jù)有利位置。
而對于配置相同的時候,防守一方,防守得當(dāng) 不扎堆,多數(shù)情況下更是會占據(jù)優(yōu)勢。(這里指的防守,不是僅僅小面積扎堆防御,而是由階梯 由層次 相互之間配合照應(yīng)的防御。 以一個卡點(diǎn)位置為代價,對敵方造成大量殺傷~)。