第一,現(xiàn)在的坦克只有強弱,沒有平衡。
比賽已經(jīng)逐漸淪為拼實力強弱,而非競技。
戰(zhàn)場非常單調(diào),失去了多樣性。某個坦克性能超群,失去平衡,單調(diào)難免。
第二,所有的比賽,都是土豪的專屬福利。與平民技術(shù)流無任何關(guān)聯(lián)。
再努力也彌補不了被進一步放大的配置差距。平民玩家流失在所難免。
總結(jié)下:競技游戲就應(yīng)該做到某廣告所言,千次猛攻,不如一次巧奪!這樣才能體現(xiàn)玩法的重要性,體現(xiàn)競與技這兩個字的精髓。
現(xiàn)在游戲完全就是一個養(yǎng)成游戲。
譴責(zé)下:你們找不到所有坦克的平衡點!所以只能看到強弱之分的坦克性能。
正是坦克強弱差距太大,配置差距太大,才導(dǎo)致玩家流失。正是由于差距大,所以高v玩家才覺得必須看到坦克的差距才能玩。
虎王何必叫虎王!不如叫加強版鯊魚。在鯊魚的基礎(chǔ)上提高攻擊,防御,血量,那又何必叫雷霆虎王,叫白色大鯊魚,或者黃金大鯊魚豈不是符合實際!
側(cè)寫:從一代虎王的定位轉(zhuǎn)換可以看到一個游戲運營者對游戲未來的規(guī)劃。
還記得最初的虎王,那時它的推出是為了使戰(zhàn)場多樣性而設(shè)計!因為有各式各樣的坦克才有各種各樣的打法,才會有各種各樣的精彩!
而現(xiàn)在虎王的定位已經(jīng)成了加強版鯊魚,這是你們的初衷么?
難道游戲的設(shè)計之初就是高v虐低v,低v虐平民?
如果你們只能做到這程度,放棄你們這游戲也沒有任何可惜之處。
沒有合適的配置,只有不斷的燒錢。沒有管用的技術(shù),只有不斷的拼爹。