關于遭遇戰,已經許久沒能狠狠擼上一把了。我并不反對這玩意,遇到遭遇純當放松下神經。反而有點點期待。畢竟,獎勵挺豐富的。
但這次遭遇戰概率下調的厲害,20把也不一定有一把。建議考慮下,遭遇戰也是一份福利。百分之10就好了,別搞到百分之5那么可憐。懷著讓玩家愉快玩耍的目標,理應為我們調整下遭遇戰概率。
關于生化模式,個人從不打,2點到3點從不打。那模式并不好玩,沒有技術性可言!而且戰績,獎勵,包括對號的數據方面都不值得玩家去玩。不信可以去查看那個時間段的在線人數。絕對最少。建議:讓玩家有得選擇,不要強制性的讓玩家打生化。坦白說,很多人都不喜歡玩這模式。
充值積分vip系統支持盡快開啟,你可以去參考大多數成熟網游,基本都有這個系統,別讓老玩家寒心。
再就是火炮速度以前上調到21了的,現在再度下調。攻擊也下調了。別和我說沒有,要截圖我可以去翻,總能找到!重坦的瞄準時間調整到了1.8,還有那些看不見的數據就不知道到底哪里有改動。以后數據修改這么大的事建議少做,坦克推出之前就該用大量的實戰去驗證其性能如何,該做何修改才能與現有坦克維持平衡。而不應該推出之后,在有玩家購買之后,再去修改它的數據。
任何買賣里都不存在這道理。