說明:(進階不是必須的,不進階也能玩,最后的戰斗勝負是靠坦克,乘員,技術,隊友的綜合因素)
1.普通紫色乘員、強化紫色乘員的價格不會有大的變動,但會增加獲取途徑(如參加活動、參加爭霸賽)
2.第1階和第3階開啟的屬性加成是隨機的,可能為生命,也可能為速度或后護甲,上圖中僅為舉例
3.屬性加成不會重復,即不會出現2個攻擊
4.如果隨機出來的屬性加成或者技能不滿意,可以花費少量鉆石更換
5.普通炮手技能目前有:瞄準、精準、快速射擊、炮塔穩定、乘勝追擊、復仇,后續可考慮增加新的技能
6.強化炮手技能目前有:急速射擊、狂怒、快速瞄準,后續可考慮增加新的技能
7.一個乘員同類型的技能(如復仇和狂怒)只能有1個,即有狂怒后,無法再隨機開出復仇技能
8.效果相同的技能也不會同時出現在1個人身上,如:凱歌和鼓舞,復仇和快速射擊
9.進階的強化乘員相比普通紫色乘員進階的優勢在于:進階屬性加成更高、能隨機出強化技能
10.曼斯坦因(強)相比馮博克(強)的優勢在于:進階屬性加成更高
11.免費獲取乘員寶箱的途徑:完成周度擊殺任務,金秋軍需箱開出,回饋老玩家活動,軍銜活動,mvp活動,戰隊約戰活動
(并非每周都有,可關注每周的活動)
12.進到1,2,3,4階分別需要吞噬1,2,3,3個同名乘員;巴頓和“巴頓(強)”不算同名
13.乘員15級就可以開始進階,被吞噬乘員1級即可被吞
14.舉例:50級馮博克(強)初始的技能是:狂怒,初始的屬性加成是:火炮受損率 -8.18% 攻擊力+10.98%
當他進階到1階時,隨機開啟1個屬性加成,例如:生命+4.39%;進階到2階時,隨機獲得1個技能,例如:瞄準
當他進階到3階時,再隨機開啟1個屬性加成,例如:前護甲+4.39%;進階到4階時,再隨機獲得1個技能,例如:炮塔穩定