《太極熊貓》自“公會(huì)爭(zhēng)霸”版本上線(xiàn)后,加入了戰(zhàn)騎系統(tǒng)。隨著坐騎成為團(tuán)戰(zhàn)的主角,想要取得高分以及獲勝,必然要保證坐騎的生存率。于是冰炮神龜將奇跡般的崛起,成為玩家們?cè)谕踝鶓?zhàn)場(chǎng)中的必備武神。它是唯一一個(gè)能給坐騎(友方)及人物補(bǔ)血的武神,如果玩家們相互配合好的話(huà),那在王座戰(zhàn)場(chǎng)中將大大提高存活率,從而才能取得更高分?jǐn)?shù)。下面就由記者團(tuán)淡初給大家分享武神-冰炮神龜?shù)耐娣ò?
首先是冰龜?shù)南∮屑?/p>
稀有技的介紹很清晰,即冰龜可以恢復(fù)周?chē)逊絾挝坏难浚?dāng)然,包括坐騎。而如此關(guān)鍵的技能,它的冷卻也和其進(jìn)化有關(guān),那么問(wèn)題來(lái)了,如何正確運(yùn)用這個(gè)技能?
首先是輔助冰龜?shù)膬蓚€(gè)武神推薦:
1.冰鳥(niǎo)
由于使用稀有技需要離開(kāi)坐騎,而人物在坐騎面前往往顯得無(wú)力脆弱,這時(shí)想要存活,達(dá)到為隊(duì)友加血的目的,冰鳥(niǎo)無(wú)疑是最大的保障。
2.死亡收割者
由于冰鳥(niǎo)的稀有技只有5秒,為了不浪費(fèi)這5秒時(shí)間,或者說(shuō)是更好的利用這5秒,收割者又是另一大保障,它可以保證玩家快速為隊(duì)友完成加血,又能保證加完血后逃離戰(zhàn)場(chǎng)。
考慮到上述的三大稀有的釋放順序,即冰霜護(hù)體-加速-回血,關(guān)于這三個(gè)武神本人推薦的打法是:
1組:冰鳥(niǎo)+死亡收割者
2組:冰龜+女?huà)z
3組:火鳥(niǎo)+船長(zhǎng)
由于如今的團(tuán)戰(zhàn)是坐騎主導(dǎo),所以此打法是以輔助坐騎為主,而在自己的坐騎死亡后,也可以利用火鳥(niǎo)+船長(zhǎng)收割一點(diǎn)分?jǐn)?shù)。
具體打法:雖然帶冰龜是為了輔助,但是同樣的自身的分?jǐn)?shù)也要滿(mǎn)足,所以冰龜肯定不是開(kāi)始就使用。玩家在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)仍然是跟著大部隊(duì)走,慢慢進(jìn)入比賽節(jié)奏,等到自己的坐騎血量殘廢了或者直接撲街,那就表示一定有隊(duì)友的坐騎需要加血。
加血的原則是:先給周?chē)淖T加血,加完以后按照家的方向原路返回,回到家后再往出生點(diǎn)連接的另外一條路走,尋找那里需要加血的隊(duì)友。這樣的目的是降低加血的途中遇到敵人的概率,并且這段時(shí)間也是稀有技的冷卻時(shí)間,保證抵達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)冷卻結(jié)束。當(dāng)然,途中遇到敵人,原則上是遇到坐騎就跑,沒(méi)坐騎的可以騎坐騎或者利用火鳥(niǎo)buff+船長(zhǎng)收人頭,如果你的坐騎死了,或者屬性一般,周?chē)譀](méi)有小怪給你提供buff,那么就一心給隊(duì)友加血吧。而一場(chǎng)比賽出現(xiàn)三個(gè)boss的時(shí)間點(diǎn)則是加血的三個(gè)重要階段,在擊殺boss的時(shí)候,一方面可以阻擋敵方的支援,另一方面也要觀察隊(duì)友的血量情況,找機(jī)會(huì)給隊(duì)友回血。畢竟一場(chǎng)比賽,一個(gè)boss的擊殺分很可能決定勝負(fù)的走向。至于對(duì)于那些組團(tuán)進(jìn)房的玩家,組團(tuán)前一定有自己的戰(zhàn)術(shù)安排,這個(gè)就不多說(shuō)了。若沒(méi)有安排,那組團(tuán)也沒(méi)多大意義不是?
最后,關(guān)于冰龜?shù)倪M(jìn)化:我們都知道冰龜?shù)南∮欣鋮s與其進(jìn)化數(shù)有關(guān),而為了保證冰龜、冰鳥(niǎo)、收割者三大稀有可以同時(shí)使用,這里建議冰龜?shù)南∮欣鋮s時(shí)間不要太低,當(dāng)然肯定要低于冰鳥(niǎo)的稀有,所以冰龜?shù)淖畹瓦M(jìn)化應(yīng)該是進(jìn)化3。考慮到附魔、武神的突破等原因,冰龜想要進(jìn)化很高還是有難度的,所以綜合考慮三大稀有的同時(shí)使用,冰龜最多只需進(jìn)化到6,也就是與冰鳥(niǎo)的冷卻-5(稀有效果的持續(xù)時(shí)間)基本保持一致即可。
以上給大家?guī)?lái)的是王座野外團(tuán)戰(zhàn)加血流打法,只要技能銜接的好,就能保證存活率,從而取得更多時(shí)間打出高分。伙伴們還不趕快去試試!