機(jī)戰(zhàn)坦克實(shí)踐向荒野飆車實(shí)跑第一教程,首先說(shuō)明幾點(diǎn):1、游戲本身不存在bug,起碼個(gè)人跑起來(lái)沒(méi)有2、速度會(huì)影響跑圖,底盤要看是什么類,比如本人用的沖刺者B車,底盤無(wú)視沖擊,看似很適合堡壘這圖,實(shí)際不是還是受到震蕩影響,而且和常規(guī)車一樣!!但是例如蜂后底盤是直接增加速度的速值,所以實(shí)際游戲有效,而且機(jī)師和配件無(wú)效。
3、坦克車體存在影響,每輛坦克有自己獨(dú)立的車體,如蜂后體型小,轉(zhuǎn)向大,所以適合跑各種圖,A車天蝎轉(zhuǎn)向不好,但是速度還可以,B車沖刺者底盤不好但是速度和轉(zhuǎn)向不錯(cuò),但是底盤不好容錯(cuò)低,待會(huì)會(huì)說(shuō)為什么(我就是用這輛拿第一,除非臉帝現(xiàn),否則今天穩(wěn)定第一,)
4、機(jī)動(dòng)性的影響,有些車速度高,而且加速也快如蜂后,這也有影響。5、剛剛說(shuō)的底盤,坦克的行駛原理,游戲設(shè)定坦克無(wú)法倒車,大家可以看到每一輛坦克上面是武裝,下面是底盤,底盤只能向固定方向,也就是說(shuō),你控制的其實(shí)是底盤而且無(wú)法倒車,而且游戲?qū)嶋H比如堡壘這圖,如果被彈飛底盤倒了,大家可以發(fā)現(xiàn)要先轉(zhuǎn)底盤回正才能繼續(xù)前行(符合科學(xué)常識(shí))
6、操縱桿問(wèn)題,操縱桿其實(shí)就是坦克底盤,操縱桿的一個(gè)點(diǎn)就是坦克的前方,因?yàn)椴荒艿管嚕圆倏v桿的轉(zhuǎn)向很重要,什么時(shí)候拉操縱桿(個(gè)人心得:操縱桿不是說(shuō)你馬上轉(zhuǎn)操縱桿坦克就會(huì)轉(zhuǎn)向,而是等實(shí)際坦克轉(zhuǎn)向完了才會(huì)朝那個(gè)方向前進(jìn),所以坦克頻繁轉(zhuǎn)向要有適度停頓,超速轉(zhuǎn)向要根據(jù)坦克的轉(zhuǎn)向速度,參考輕便裝甲這件裝備!)7,坦克如果側(cè)面擦到一點(diǎn)幾乎不影響坦克前行速度,一旦大范圍擦到,等駛出會(huì)有加速那就影響了賽車速度
8、所謂的挑戰(zhàn)和練習(xí)是不同的,挑戰(zhàn)的不公平,震蕩波是根據(jù)別人的,這點(diǎn)我不贊同,我三次挑戰(zhàn)都上了前十你怎么說(shuō)?9、觀看前十錄像,前十沒(méi)有受到震蕩波影響,這點(diǎn)這種說(shuō)法也不正確,因?yàn)榍笆矔?huì)受到影響的,待會(huì)下面的攻略會(huì)指出!
首先說(shuō)起點(diǎn),開(kāi)始的時(shí)候有加載,你找準(zhǔn)方向盤的位置,加載的時(shí)候就按下去,省下反應(yīng)時(shí)間,而且加速很快,親測(cè),可以自己驗(yàn)證,這圖開(kāi)局很重要,如果一開(kāi)始按這個(gè)路線過(guò),沒(méi)有減速,第一個(gè)震蕩波你可以用走過(guò)去的,幾率有2/3具體車的速度要求有多快我沒(méi)測(cè),不過(guò)我是用B車沖刺者,大家可以試試!!錯(cuò)了可以指出,沒(méi)關(guān)系,沒(méi)有幾個(gè)人愿意把自己方法分享出來(lái)的,特別還是拿前十的方法。
如果你是完美開(kāi)局的話,請(qǐng)按照藍(lán)色路線走,基本不會(huì)彈到,如果震蕩波出來(lái)了。
這圖有點(diǎn)亂,手機(jī)五毛特效,先說(shuō)方法,當(dāng)正震蕩波出來(lái)那個(gè)會(huì)搖,算準(zhǔn)時(shí)間當(dāng)它出來(lái)的時(shí)候裝在那個(gè)鐵塊上可以完美化解擊飛,而且看到震蕩波轉(zhuǎn)向控制一下還來(lái)得及,可以稍微改變飛行,不然選三條路線,一,從右邊小口,最右邊的小箱子其實(shí)有bug,一半是虛假的,不會(huì)卡到人,不信可以去試試,而且小編車停的地方是震蕩波外,這點(diǎn)可以參考,二,走右邊,一種是已經(jīng)走過(guò)鐵塊直接彈飛過(guò)去,一種是走一點(diǎn)彈草走左,有被再?gòu)椧淮蔚娘L(fēng)險(xiǎn),或者彈到小編車的位置,果斷走右,不然再?gòu)椧淮尉臀kU(xiǎn)了。
再過(guò)來(lái)一點(diǎn)是這里,一定走中間這條線,然后往右,往左要求轉(zhuǎn)向多,完美開(kāi)局到這里直接貼鐵塊走過(guò)去,如果不是在1/2處彈一下墻轉(zhuǎn)向走出去,注意底盤,空中移動(dòng)底盤很快,一定要注意!!或者原則拼臉在正中間讓鐵塊彈一次,一發(fā)入魂,直到終點(diǎn)。
這個(gè)點(diǎn)是第二個(gè)震蕩點(diǎn),首先說(shuō)綠色路線,個(gè)人感覺(jué)不好,因?yàn)槭怯移沧?而且那邊有一堆木材,影響操作,所以走右邊,右邊如果前面都是完美開(kāi)局,可以貼鐵塊走過(guò)去,如果是有失誤可以撞鐵塊化解沖擊,也可以飛兩次沖出去,注意黑色區(qū)域,在那里彈飛很危險(xiǎn),無(wú)限掉血加卡住,碎片沒(méi)了!!藍(lán)色區(qū)域神作用了,帶你飛躍中間峽長(zhǎng)地帶,注意飛行過(guò)程的底盤和落地撞擊角度!!可以一飛沖天!
這個(gè)是中間空白地帶,如果是飛過(guò)去的沒(méi)話說(shuō),注意控制底盤,如果撞到了別急著轉(zhuǎn)向,等稍微接近地面還能沖出一點(diǎn)距離,完美開(kāi)局直直走。
最后一個(gè)點(diǎn)完美通關(guān)通過(guò)震蕩看紅色,橙和綠是兩種走法,再靠前一點(diǎn)被擊飛面臨卡在終點(diǎn)線旁邊的危險(xiǎn),黑色區(qū)域盡快過(guò)去。關(guān)于震蕩波,當(dāng)坦克走到一定位置時(shí)會(huì)啟動(dòng),包括走回來(lái),震蕩波3個(gè)一周期,盡量全程加速通過(guò),沒(méi)有撞擊,否則需要掌控好底盤,注意操縱桿和底盤的轉(zhuǎn)向速度,推薦車輛是B車沖刺者,隨便抽人手一只,或者S車蜂后,其余沒(méi)試過(guò)不清楚。