機戰(zhàn)坦克遠近文明的小畜生蘇瑞小編個人不推薦玩家使用,現(xiàn)在來說說他的技能機械大師:每秒1.5%聊勝于無吧,對不過一場戰(zhàn)斗大概也就就是15-20秒。也就是說,如果活到最后可以回20%血,然而這個很那難,而且不一定開場就費血,收益大概是10%。
彈藥師:3秒一發(fā)隨機裝填不穩(wěn)定。只適應(yīng)于小部分坦克,而且還要看臉。
火焰彈:同電磁彈,技能前提要求高(必須普爆屬性),觸發(fā)幾率低8%,燃燒效果收益高但是可以被免疫或降低。其實個人覺得電磁彈火焰彈什么的技能真的很雞肋,實用性太差,而且看臉(赤裸裸的歧視非洲人)。
主動技能爆裂射擊:小畜生核心技能,小畜生的由來的根本,你們還記不記得那個恐怖的5連發(fā)散射打樁機,那個開大遇誰秒誰的古鐵,沒錯就是他小畜生古鐵(然后傷害以及被和諧)。一個實用性和娛樂新都很強的技能,又一個可以締造奇跡的技能。小畜生古鐵,小畜生魔神Z,小畜生尊者,小畜生王蟲,都離奇的好用。
屬性成長,又是一個對屬性說呵呵的機師DBCC,完全不能看啊,果然是LOLI啊身輕體柔屬性低。成長屬性C。
綜合評價B低成長屬性,被動技能價值低,唯一亮點就是立繪和主動了??蓨蕵酚茫现髁茈y,且吃力不討好,45S是她最好的等級。