在機戰坦克中AI會影響一個坦克的‘性格’,能夠決定它站在原地傾瀉火力,還是在地圖上和敵人游走對射,抑或是開局就勇往直前的沖鋒到人堆之中。在PVE的可控游戲模式下,AI的作用其實并不明顯,頂多是讓玩家能夠省心省力,而在玩家無法控制的PVP戰斗中,即便是對面占據裝備優勢的情況下,正確的AI往往也能讓你反敗為勝。
影響坦克AI的因素大約有四點:
寵物:相信很多玩家和我一樣,剛開始玩著游戲的時候根本不知道寵物有什么用,看到屬性欄里寫著的是“走位對射”、“后排支援”,而不是“攻擊力+XXX”、“每秒鐘發射XXX枚XXX”的時候感到十分迷茫,甚至認為這游戲的寵物都是辣雞。但完全相反,寵物是影響坦克“性格”的決定性因素,也是最大因素。
坦克本身:沒錯,坦克是有智商的!每個坦克都有著自己的智商和性格,有些坦克性能平平但是智商極高,有些坦克性能出類拔萃但是個弱智。智商成了評判一輛坦克的重要標準,甚至有時候是最為重要的標準!
舉個例子:剎帝利這臺坦克,剛出了一個多月。這臺車問世時候的商店售價就是4500合金,算是屬于‘車中貴族’,車輛開始出售后,自然有許多玩家購買并進行測試,然后他們簡直看得眼睛都要直了——24架近戰護衛機,高強度的主炮以及覆蓋面極廣的副炮,還有兩座輸出不凡的大口徑機槍,再加上完全和“脆皮”無關的身板,這輛坦克簡直就是車中極品!事實也證明了這點,在試車場上,剎帝利的dps在正常裝備下甚至可以輕易超過1500,而輸出能夠達到這個數字的,幾乎都是目前主流的一線車。
一時間,幾乎所有玩家都有砸鍋賣鐵換上剎帝利的沖動。然而他們很快就發現,剎帝利其實是個弱智……作為中近戰強勢的剎帝利似乎將自己定位成了中遠程車,連寵物都難以彌補的智商讓他的護衛機往往無法發揮出來,因為護衛機不同于浮游炮,必須要接近到一定射程才會出動。除此之外,剎帝利的大口徑主炮需要很高的穩定性才能發揮威力,但是在實戰中,過輕的車身加上喜歡亂扭的性格讓主炮往往打到空處,以及根據我本人的測試,剎帝利似乎本身帶有嘲諷光環,在推boss或者pvp競技場的時候,不算脆皮的它很容易第一個倒下……然后這車就沒什么人用了,真是悲慘。
機師的影響:機師對于坦克的影響應該說是玄學,本人也沒有經過大量的實踐去測試,因此在這里不敢誤導他人,但終歸是有這么一個說法。
裝備的影響:坦克在金身狀態下,會優先選擇沖鋒的AI,因此土豪金這種開局金身的裝備能夠讓你的肉盾坦克百分百發動沖鋒。對于喜歡PVP的玩家而言,這是很值得注意的一點。