在機(jī)戰(zhàn)坦克中曲刃戰(zhàn)車的武器系統(tǒng)全部都是都是屬性傷害,也就是說如果你有了曲刃,那么再不濟(jì)也可以用開服第四天送的元素核心來大幅強(qiáng)化其攻擊。那么我現(xiàn)在來根據(jù)特化副炮和特化浮游炮,分別說一下如何出裝。副炮強(qiáng)控制流:此路線配件需求較低,可以在初期使用,特點(diǎn)是長時間副炮麻痹效果,新手場撕逼估計(jì)也沒什么人有接地鐵鏈,抓住基本控到死。
核心:元素核心,強(qiáng)化攻擊核心(2改前前三門武器加成),平衡核心(當(dāng)肉盾,6元送),各式冷卻核心。
子彈:電磁彈,高級炮彈,超級炮彈。
輔助:附加彈倉,強(qiáng)化到50級左右會讓子彈變成11發(fā),初期這就夠了,即便到強(qiáng)化到70也不會變成12發(fā)。
裝甲:綠盾,藍(lán)盾,紫盾,迷彩裝甲。迷彩裝甲雖然不會加血,但是可以清仇恨,對于主控的打法來說安全的控一個是正路。
涂層:鐵網(wǎng),萬能。
寵物:如果有無存在感的隼人最好,沒有的話,可以根據(jù)你其他車的作戰(zhàn)風(fēng)格搭配,沒什么特別的推薦,因?yàn)槊總€人的戰(zhàn)術(shù)不同。
本出裝基本上放棄了飛機(jī)的強(qiáng)化,更適合初期推圖,以及競技場抓人,傷害雖然比飛機(jī)流低一些,但是飛機(jī)被打掉損失也不會非常大。
浮游炮騷擾流:此路線配件需求較高,建議掃蕩出高能電池后再用,特點(diǎn)是源源不絕超速發(fā)射的飛機(jī),更加適合8V8開闊地形。核心:元素核心,強(qiáng)化攻擊核心(2改前前三門武器加成),平衡核心(當(dāng)肉盾,6元送),飛彈核心(強(qiáng)烈推薦)。
子彈:并列飛彈。
輔助:高能電池,長效電池。
裝甲:綠盾,藍(lán)盾,紫盾。
涂層:鐵網(wǎng),萬能。
寵物:如果有無存在感的隼人最好,沒有的話可以上基連,照著血少的打。
特化了飛機(jī),源源不絕的飛機(jī),在并列和電池的加成下可能第一批飛機(jī)還沒回來,第二批就開始出擊了。不要擔(dān)心飛彈核心會打亂并列飛彈的節(jié)奏,這倆搭配起來喪心病狂。
缺點(diǎn)是浮游炮共有的,會被打掉,但是在8V8場發(fā)揮要比副炮流好,因?yàn)槌鰣鰰r不一定副炮能夠到對面,除非你有強(qiáng)行貼臉的司機(jī)開大沖過去。
最后說說碎星炮的問題。個人感覺碎星炮是錦上添花的武器,但是打上去一炮也不少了,畢竟基礎(chǔ)就將近700的全額傷害而且炸3下。所以要想順帶強(qiáng)化碎星炮的話最好走副炮流,近距離(4V4場地半屏內(nèi))作戰(zhàn)才能發(fā)揮碎星炮的作用,子彈上超級炮彈,核心選元素核心或者平衡核心這樣全武器強(qiáng)化的。