在機戰坦克中卡碧尼MKII作為卡碧尼家族,也是浮游機家族的一員,其配備了2門副炮+2個2彈倉的浮游機發射倉。其聯動的底盤是其區別于白色卡碧尼之處。而其彈倉3的副炮爆發,實質也優于白色卡碧尼,可以說,是十足的攻擊坦克。在我個人的開發中,發現其最優秀之處就是前文所提聯動的底盤,導致紅色卡碧尼有著極佳的清空彈倉能力,所以其不像現在很多主流車一樣,需要王牌或者雙持技師的加成,因而可以在此環境下有更多的技師選擇。并且,其配裝甚至可以保證任何技師使用,都可以達到1100以上的DPS。這也是此車的最大特色 。并且,在88對戰中,其能力可以得到更好地發揮,與常見的新安洲相比,甚至可以說更多了一層爆發力。
這里我簡單的分為攻擊和防御兩方面
攻擊方面:由于其優秀的底盤,我們不難想到一種核心,即冷卻核心。相比很多人對于光束車第一想到的寶石,其高級下,對紅色卡碧尼輸出提升是質的飛越。通過試車場對比,我們可以看見,冷卻的能力極其優秀。其能保證在電池支撐下,場上可以保持8個浮游炮。因此,核心位置我最推薦的就是雙重冷卻核心,其次則是藍色的超頻冷卻核心、而炮彈和配件的選擇就是比較容易想到的光束彈(超級炮彈)和高能電池的配置了。
防御方面,同大部分車一樣,推薦紫盾+鐵網或者萬能的配置。
戰場定位&角色:對于光束車,我一般 理解為輸出車,并且具有接近無視距離的收割 能力,所以,我個人推薦AI使用基連,以保證其收割能力。
司機選擇&推薦(當然不止以下這幾個選擇):作為一個對司機要求不高的坦克,我這里推薦技師是瑞雯。其作為堅毅防御向技師,能很好得提高紅卡存活能力,并且其大招在中場打開,也能對后排隊友起到很好的保護作用。相比之下,女主我就并不推薦了,一是火力全開,王牌技師意義并不是很大,二是女主更適應后排車,紅卡更需要的,還是一定存活力,而不是拿一點輸出。
缺點&注意事項:類似93等大部分光束浮游車。其全光屬性輸出很容易受到如Z的針對,其次,對于常見刀片,也并沒什么優秀反制能力。同時,雖然我推崇其雙副炮的爆發能力,但終究不如ZZ重支的爆發性輸出。總而言之,紅色卡碧尼并不像大部分人第一映像一樣不出彩,其實,加以研究,也算是一臺不錯的浮游車了。并且,我認為在當今版本,改動可能性也較小。