3D坦克爭霸5大地圖伏擊路線選擇,特殊的技巧。《3D坦克爭霸》中有5大地圖進行游戲匹配,而每個地圖都各有其特色。游戲中,玩家需要時刻查看雷達顯示,觀察隊友所處位置和前進方向,并根據隊友動向,進行協調配合。如何讓玩家在自保的前提下,充分配合隊友作戰就是今天我們要來探討的,而5張地圖就有5中不同的走位技巧。
首先,地圖的戰術走位是以所有坦克類型為前提的,所以對每種坦克類型都有效。如果玩家坦克生命值超高,你可以硬抗對手炮火去搶旗,但是對于大部分玩家而言,這個還是不太現實的,所以走位的好壞決定生存的可能性。其次,作為搶旗戰,旗桿附近肯定會有一場遭遇戰,伏擊是殲滅敵人和躲避炮火的有效方法之一,若要對對手進行伏擊,則需要選擇一個絕佳的地方。
雪地
雪地四方陣的地形擁有眾多高墻和拐角,玩家可以利用有利的地形,用墻體作為掩護,用拐角位置卡位,等待機會進行伏擊。雙方都可走中路直接切入靠近旗桿,但靠近旗桿必定會發生沖突,兩翼屬于掩護作用,所處位置都是處于既可以攻擊中路靠近旗桿的對手,又能攻擊對手掩護坦克的夾角射擊位置,起到掩護中路奪旗坦克的作用。中路坦克行進很容易受到對手3方夾擊,所以一定要利用旗幟附近正方形拐角地形,躲避炮火。
雪地二
雪地二的地形同樣擁有眾多墻體,與雪地的地形不同,旗幟周邊位置都是地圖當中最有利的攻防地形,不僅進退皆可,而且在視野上也能看到旗幟區域的一切,以防敵人占領旗幟突襲。以旗桿為觀察中心,攻擊后后撤,利用墻角做好防御,通過墻體間小縫隙夾角,攻擊對方來敵,并時刻觀察戰場動向,隨時支援隊友戰斗。地圖上四個方塊旁都有一小段矮墻,許多玩家會躲避在后面,但是矮墻后并不能完全躲避炮火,還是需要后撤至傾斜墻體后方才行。
海德堡小鎮
海德堡小鎮地圖是所有地圖中最小而且也最多障礙物的地圖,障礙物多雖然有利于躲避,但是在攻擊上也成了阻礙。與其他地圖一樣,利用地形,注重伏擊戰,但是由于地圖較小,很難不被發現,所以很多玩家喜歡直接沖向中間廣場以旗幟為中心進行打擊,但是很容易成為敵方火力的重點。此時采取迂回的路線,更有利于進攻伏擊。同樣選擇能同時觀察多方向的隱蔽點,夾角的位置正好能對靠近旗幟的敵方坦克進行攻擊。
機場
機場地圖相對空曠,可作為掩體的建筑物并不多,所以不可避免的會發生正面沖突。嘗試多次后,右側飛機始終無法成為防御掩體,不能阻擋對方炮火,可以忽略不計,所以此地圖交火點非常開闊。位于上方的玩家左右兩路是作為掩護中路同伴坦克突圍搶旗的重點,而處于下方的玩家,掩護的任務就是右路兩輛躲避在建筑物中的坦克的任務,右側兩支箭頭所處位置都能直接觀察旗幟情況,所以可以二選一。由于地形空曠,被敵方炮火鎖定后,移動躲避炮火的效果并不明顯,這時候則需要調整坦克方向,正面對敵,防止側方和后方受到攻擊。
沙漠
沙漠地圖非常開闊,除了左上方的房屋外,幾乎沒有什么可做躲藏的地方,所以實際上真正玩的時候雙方都并沒有固定的路線。既然掩體少,就要充分利用,所以可以移動到左上角房屋箭頭所在的建筑物旁。因為此處既能觀察旗幟,又能攻擊同樣埋伏在建筑物之間的敵方坦克,所以很多玩家在開局時會搶占先機移動至左上角房屋區域。這些坦克主要則是用來掩護右路和中路占領旗幟。由于地形開闊,攻擊力就成為了更為另外一個主要的因素。
在《3D坦克爭霸》中,為了提高生存幾率,增加傷害值,團隊伏擊戰是一個非常不錯的選擇,掌握伏擊戰走位以及卡位地點,勝利什么的輕松多了!