盜墓筆記人物屬性作用詳細(xì)解析,每個(gè)角色都有自己量化的屬性值,這些屬性值直接影響了各個(gè)人物在游戲中的表現(xiàn),那么這些數(shù)值的作用究竟是什么,小編這就告訴你。
屬性分為兩類,一類是基礎(chǔ)屬性,一類是戰(zhàn)斗屬性?;A(chǔ)屬性就像身高體重一樣,是可以變化可以成長(zhǎng)的。戰(zhàn)斗屬性就像臂力、速度這類,是由基礎(chǔ)屬性產(chǎn)生的變化,這些數(shù)值將直接影響角色戰(zhàn)斗的表現(xiàn)。用數(shù)學(xué)的話來(lái)說(shuō),基礎(chǔ)屬性是自變量,戰(zhàn)斗屬性是因變量。
基礎(chǔ)屬性:
武力:提高物理攻擊力和物理防御力。
法力:提高法術(shù)攻擊力和法術(shù)防御力。
敏捷:提高命中和閃避。
體力:提高血量。
由基礎(chǔ)屬性調(diào)整產(chǎn)生的戰(zhàn)斗屬性:
血量(HP):即玩家的生命值,生命值為0時(shí)角色死亡。
物理攻擊力:對(duì)敵方造成物理傷害的能力。
法術(shù)攻擊力:對(duì)敵方造成法術(shù)傷害的能力。
物理防御力:減少所受物理傷害的能力。
法術(shù)防御力:減少所受法術(shù)傷害的能力。
閃躲:角色發(fā)動(dòng)閃避,免受傷害的幾率。
命中:角色擊中目標(biāo)的能力。
暴擊:影響角色發(fā)動(dòng)暴擊的幾率,暴擊將產(chǎn)生1.5倍傷害。