俠客AI在這次版本中也進(jìn)行了一些調(diào)整,那么到底是好是壞呢?下面就是神雕俠侶手游俠客AI新調(diào)整解讀,有興趣的玩家可以來(lái)參考下。
俠客新調(diào)整:
基于玩家反饋,俠客AI再次調(diào)整,優(yōu)化全門派俠客在練功區(qū)的表現(xiàn),提升掛機(jī)效率。(歡迎玩家繼續(xù)吐槽,我們會(huì)積極吸取大家意見,不斷改進(jìn))
大理:重新平衡加血、救人和輸出的策略。
解讀:在上次大理俠客AI調(diào)整后,我在測(cè)試的時(shí)候,大理俠客的加血和復(fù)活的確是智能了不少,不會(huì)像舊版胡亂救人。不過(guò)目前版本大理俠客在輸出方面仍然欠缺,期待本次再調(diào)整后,大理俠客會(huì)如何變化。
白駝:將“為友方上抗封BUFF”的策略更改為“當(dāng)敵方存在氣血極低的目標(biāo)時(shí),優(yōu)先釋放蛤蟆飛天”。
解讀:這個(gè)改動(dòng)是好的,至少白駝在攻擊和加BUFF的選擇之間更加的智能,變相提升了白駝的輸出,而不是一味的加各種BUFF。
其余門派的俠客AI略微優(yōu)化。