神雕俠侶掛機帶古墓俠客淺談,所有人都帶4古墓,你們錯了,大錯特錯,這個問題我一直沒說其實單人應該帶四個丐幫俠客,下面我們就來看看分析吧。
輸出方面用楊過和洪七公來舉例對比。你們試試卸下楊過的技能,再大概計算一下傳功加了多少傷害然后帶上洪七公去比比誰總傷害高。
我本人測試的是,無傳功紫一洪七公和無傳功紫二楊過都是無技能進行對比。配置中還有龍女和黃蓉。目的是開啟楊過和洪七公的俠客緣,其實都是加10%,不會出現誤差。
測試結果五級八門陣,測試地圖百花二
紫一洪七公總輸出7500+
紫二龍女總輸出6700+
紫二楊過總輸出5600+
我的黃蓉是橙色的不作對比。
然而我最差的橙色一的郭襄(大家都知道橙一的郭襄是不如紫一的洪七公豪俠好的)都可以打出6700+的傷害。
我的配置一直都是五級八門。。郭靜。黃蓉。洪七公。郭襄。前三者均有互相的攻擊加成俠客緣。
第二點
丐幫俠客的優勢不僅在于輸出稍微高點。而且它的AI設置得非常不錯,AI意思就是人工智能。丐幫俠客經過本人上次的建議之后,AI修改得非常好,群秒技能優先擊打血量最高的單位,而且濺射傷害卻是擊打血量最少的單位。形成一種既能擊打血量最高的又可以補刀殘血。真是非常不錯。
第三點非常重要。就是丐幫俠客的隱藏屬性。出現殘血能概率先手。
意思就是對面有殘血,丐幫俠客馬上毫不猶豫第一個上去戰斗。
這個觸發先手的概率經過我多年的觀察應該在20%左右。
那么四個丐幫俠客在場。。除了古墓能一波推,其他職業基本上是需要兩回合。那么第二回合基本上都是由俠客上前補刀,那么就省下人物用一次技能。那么一晚上。兩個晚上。十個晚上能省多少藍。一瓶藍20萬相當于省下多少錢。
對于人物防御俠客打的屌絲我也就不多說啥了。也不是不行。只是提一下
那么既然丐幫俠客輸出高,AI好,還有隱藏技能。你們知道該怎么做了吧。