神雕俠侶中是不是有不少玩家非常喜歡氣質溫婉的小龍女,佩服至情至性的楊過,羨慕吃到天鵝肉的尹志平……咳,所以果斷選擇了古墓呢?下面開始全面解析古墓,希望對喜歡古墓的朋友有所幫助。
作為一個金庸迷,我非常喜歡氣質溫婉的小龍女,佩服至情至性的楊過,羨慕吃到天鵝肉的尹志平……咳,所以俺果斷選擇了古墓。
玩過內測的同學都知道古墓與丐幫同為神雕兩大輸出職業,優勢可為弱的多,先聲明這只是說pk,打怪的方面,并不是我認為傷害不如丐幫。其主要表現于同等級裝備的情況下輸出不比丐幫多多少,但目標太多,傷害分散,而丐幫卻是集傷害于三個目標,其中差距,導致任何人都知道一招“傷其十指,不如斷其一指”,在都暴擊的情況下更是明顯。以至打副本優先丐幫,過劇情優先丐幫,做神雕優先丐幫,甚至群體pk也優先丐幫,究其原因,一,游戲不完善,二,等級太低,三,大家的pk理念不成熟。下面開始全面解析古墓,希望對喜歡古墓的朋友有所幫助。
首先技能方面,武學總綱就是楊過的黯然銷魂掌,想升級其他技能就必須把這個升滿,也是古墓的主要輸出來源。第二個技能玉蜂針建議升到二十級開啟下面的技能就不要在升級,這個技能雖然是全體攻擊雙打生命和真氣,但傷害過低,實為雞肋。pk打怪都是無用。第三個主動技能玉女劍法,看著也挺唬人,單攻一個敵人,增加暴擊率,其實也是中看不中用,不出暴擊傷害比黯然銷魂掌高不了多少,且都讓古墓出單攻了,那局勢也已經定型了…不過有錢的還可以加一加。第四個主動技能玄鐵劍法,不多說,雞肋中的雞肋,當都有三個目標的時候傷害并不比黯然銷魂掌高,為什么呢…因為神雕的設定很奇怪,黯然銷魂掌的目標越少,單個敵人所受的傷害會增多。故總結一句話,主動技能只升級黯然銷魂掌,那被動技能呢?還用說嗎…必須全部滿級!
關于屬性方面,沒有技能點加,主要屬性來源于裝備,如果你有錢當然全部升滿,也不用看我的攻略了,如果你沒錢那么選擇優先升級那樣就至關重要了,那我就給大家推薦下,其中武器必須升滿(沒傷害叫古墓嗎?),鞋子也要升滿(沒速度只是我虐待的對象),其次衣服升滿(防御當然不能少),然后護腕升滿(抗封印也不能少啊,雖然他們優先封的是醫生,封系和丐幫…)最后還有一個加生命的能升就升,性價比比衣服差多了,至于還有個加命中的…我去,內功打人不閃避升它干嘛,升上去也就多加十幾點防御,是的沒錯,才十幾點不是幾十點。
再說說關于古墓選寶寶方面,寶寶有內功和外功型,作為一個內功輸出肯定選互補的外功型寶寶,而且古墓的攻擊分散正需要一個寶寶集火攻擊,尤其對付加血的俠客,真是一針見血,推薦技能背水一擊,強擊,還有加暴擊,加速度的技能。
關于俠客我就不多說了,以后如果沒人寫的話我就專門寫個俠客的給大家看下,這里只寫下我的俠客,兩個醫生,一個封系,一個狀態,僅供參考
總結,兩個小時,終于完成了古墓攻略,自己看著還不錯,由于沒有草稿,所以如果有錯別字還有語言不通順或者缺了什么,發現后我會及時改過來,也希望大家多多支持我,或許以后還會寫其他門派的攻略,下面截圖,可以看出來我也是一點點改進自己的古墓之行…
添加一,關于寶石的選擇和對躲閃的個人見解,寶石方面能鑲嵌傷害的全上傷害,速度的也是這樣,不論寶石高低絕對比其他實用,其他裝備可選擇的寶石最好防御為主,生命次之,最后還有的躲閃,一點都不推薦,雖然抗封印的時候寫的是躲閃,但跟這個沒有關系,屬性里有專門的抗封印屬性,躲閃的對手是命中,而放技能的話根本不會被躲閃,實用性很低。在這里不得不噴下中封印的時候上下兩個圈,可不可以把上面的去掉,看著很不舒服,經常看不清是不是自己上面的那位也中了。