神雕俠侶大理秘籍天賦解讀,大理一直是一個救死扶傷的治療職業(yè),但醫(yī)生救死扶傷的前提是自己能夠活到最后,這次的新資料片能否改變大理的這一弊端呢?
大理:爭議最多的新技能
大理的武功秘籍基礎(chǔ)屬性便在增加大理防御上下了 一番功夫:戰(zhàn)斗中受到外功傷害有一定概率獲得神雕附身。大理的天賦樹分支則是在治療方面大幅度增強:一元復(fù)始復(fù)活血量提升、所有治療技能治療結(jié)果有一定增 加、萬象更新概率清除封印、混亂外的debuff、一元復(fù)始具有減傷效果、一陽指一定概率目標(biāo)增加一個。
解讀:大理的新技能比較容易讀懂,總之就是各種加防和加技能回血量,只是這次更新不知道有多少人把萬象更新概率清除封印、混亂外的debuff看成了萬象更新概率清除封印、混亂等debuff,那個“外"字被無視以后在論壇又掀起軒然大波,桃花和大理的玩家屢有爭執(zhí)。但是這完全是沒必要的啊……萬象更新是無法概率清除封印和混亂的,它只能概率清除其它debuff,諸如古墓御蜂術(shù)的減防和白駝蛤蟆飛天的毒效果之類。
總結(jié):大理這次總體上是加了生存和加血量,在PK上仍是偏向弱勢,但實話治療職業(yè),真心就不打算跟輸出職業(yè)比拼,能活的更久一點,加血加的更多一點,未必沒有出頭之日。
最后,整體來看這次各門派的新技能,其實完美的意圖很明顯,就是全方位加強了各門派的血量、防御、傷害、治療量、控場能力,這樣大概是想讓戰(zhàn)斗更加多元化,一兩個回合之內(nèi)就結(jié)束戰(zhàn)斗的時代估計要過去了,期待以后新的戰(zhàn)斗格局(這么猜測,主要是樓主私心想讓大理在群P中起到作用啊,以后出去野外愿意帶大理啊!!!!)