說說如今的世界OL在老玩家眼中的劣勢,夢幻跟世界ol最大的區別,一個在用心做,一個在敷衍做,夢幻我接觸的非常少,只玩到過幾次最多20級左右,但是別人把游戲改成2款,一種懷舊,一種新型的3D吧?現在還出了同名動漫。同樣是坑,別人就坑的讓人愿意被坑。回顧下世界ol在干嘛,新世界也出過,沒人沖錢,果斷的放棄,同樣的游戲想2邊騙錢,騙也就算了,能不能弄好了再騙,技術不到位是人的問題,那么出就出慢點行不,用心點行不。一看不賺錢果斷的放棄新世界。
突破是好事,玩家也支持。就為了幾百萬放棄了這個讓玩家想玩世界ol3D的夢想。是策劃的愚蠢,高瞻遠矚,這個成語雷策劃只學到一半。世界最近這2年技術人員好像換了一樣,裝備副本狂出,數據那一個逆天了得!我能用傳奇網游來形容世界么,從1.75.到1.85.到1.95到輕變,到中變,到超變!我覺得世界ol已經到中變了。超變的結局大家都知道。世界ol一款游戲可以支撐一個公司。但是總有結束的時候。雷策劃從一個天才到庸才到蠢才也就5年時間。說這么多,就是想說,倒閉之前還玩家世界ol一個3D夢。用世界坑了數億,回饋是雷策劃最聰明的決定。期待你下次開會能實踐我這個想法。你曾經試過只是不堅持。世界的尾聲,也許是世界的新生。