說說世界OL如今時(shí)代物理職業(yè)的存在感,作為一個(gè)物理職業(yè)玩家,最近玩得并不如意,讓我感覺到物理職業(yè)是不是被拋棄了。玩世界,主要是打架與打副本,然而我覺得在這兩個(gè)方面物理職業(yè)都不如法系職業(yè)。從打架上說,碰到帶幻影寵的法系,物理職業(yè)不能像法系一樣直接攻擊到人物。而對(duì)付法系的魔法結(jié)界很容易就被解除了。碰到幻影寵物理感覺廢了一大半,讓人心里都是無奈與心酸。
從副本上說,碰到高難度的節(jié)日副本,物理職業(yè)更是充滿了淚與苦,除了大刀,其他職業(yè)幾乎沒有人要,要不是有魔法攻擊免疫的怪存在,有的副本隊(duì)可能根本不需要物理職業(yè)。法系有全屏清小怪,而物理還要面對(duì)刁難,長(zhǎng)方攻擊,打著打著突然發(fā)現(xiàn)一兩個(gè)小怪在長(zhǎng)六方外,而打boss物理職業(yè)對(duì)法系也不占優(yōu)勢(shì)。
在鑒定上世界之翼讓人哭,而世界之光卻不難鑒定。記得抉擇18%百分比扣血還因?yàn)檎f游戲平衡而綁定驅(qū)逐狀態(tài)。感覺物理職業(yè)處處被刁難,以后滿大街可能都是法系,還有幾個(gè)必須的大刀,其他物理職業(yè)可能就如現(xiàn)在的大錘賢者一樣難見。我認(rèn)為游戲應(yīng)該是往多樣化發(fā)展的,各種職業(yè)百家爭(zhēng)鳴,滿足各種玩家的興趣,而不是像現(xiàn)在逼著大家玩法系職業(yè),讓物理職業(yè)玩家感覺到被淘汰的郁悶。