巔峰3D卡牌變身吧主公,是西山居布局移動(dòng)游戲三年多來(lái),向廣大玩家正式交出的首份答卷,游戲?qū)⒂?1月火爆開啟不刪檔開放測(cè)試。變身吧主公作為西山居推出的首款自研手游,受到各方高度重視,研發(fā)人員全部來(lái)自西山居的精英團(tuán)隊(duì)。
游戲的景深設(shè)計(jì)、畫面渲染等均采用最新技術(shù),并由《劍網(wǎng)3》美術(shù)總監(jiān)親任指導(dǎo)監(jiān)督,力求為廣大玩家打造一款從人物場(chǎng)景原畫,到建模貼圖、聲光效果均突破極致的唯美3D卡牌手游。
圖1:《變身吧主公》11月開啟不刪檔開放測(cè)試
【恢弘大氣 打造立體盛宴】
《變身吧主公》作為一款場(chǎng)景、人物全3D的卡牌手游,在景深設(shè)計(jì)、畫面渲染方面很是下了一番功夫,尤其是對(duì)戰(zhàn)斗場(chǎng)面的表現(xiàn)。
景深,是以玩家為中心,通過(guò)周圍環(huán)境、事物的清晰或模糊的范圍與程度,讓整個(gè)視覺(jué)畫面從整體上更為立體;而多層渲染技術(shù),則是基于景深技術(shù),對(duì)不同景深的畫面做分布式獨(dú)立渲染,再協(xié)調(diào)為一個(gè)整體,讓畫面細(xì)節(jié)更加精致細(xì)膩。
圖2:《變身吧主公》由《劍網(wǎng)3》主美親自操刀制作
戰(zhàn)斗情景下,《變身吧主公》同樣注重景深技術(shù)與畫面渲染在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)。大到整個(gè)場(chǎng)景環(huán)境層次分明,色彩和諧,小到人物、物件紋理清晰可見(jiàn),立體真實(shí),并經(jīng)過(guò)反復(fù)的人眼測(cè)試,力求從整體到局部為玩家?guī)?lái)最佳戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
圖3: 《變身吧主公》采用尖端景深、渲染技術(shù)打造
【細(xì)節(jié)互動(dòng) 精致戰(zhàn)斗表現(xiàn)】
從細(xì)節(jié)處,《變身吧主公》的戰(zhàn)斗畫面之精良,視覺(jué)效果之震撼,更是可見(jiàn)一斑。
《變身吧主公》無(wú)論是主公、武將、甚至是小怪,戰(zhàn)斗動(dòng)作都是獨(dú)立設(shè)計(jì)的,且符合每個(gè)人物、怪物的外形、性格、以及職業(yè)特征等。比如,槍形態(tài)的主公,戰(zhàn)斗表現(xiàn)著重體現(xiàn)力度,更加利落帥氣;而法形態(tài)的主公,在施放技能時(shí),則更加飄然欲仙。
圖4:《變身吧主公》細(xì)節(jié)處展現(xiàn)精致戰(zhàn)斗
打斗過(guò)程中仔細(xì)觀察會(huì)發(fā)現(xiàn),當(dāng)你施放出技能時(shí),承受傷害的武將也不是無(wú)動(dòng)于衷,而是會(huì)依據(jù)技能的沖擊力以及方向等,做出相應(yīng)的反饋。此外,尚未出手的武將,也不會(huì)木樁般站在原地眼巴巴的看著別人互毆,同樣會(huì)在肢體甚至神情上做出呼應(yīng)。
圖5:《變身吧主公》獨(dú)創(chuàng)主公變身、多線養(yǎng)成玩法
【后臺(tái)換算 極致驚艷光影】
《變身吧主公》能夠做到精良的戰(zhàn)斗畫面,不僅得益于逐層渲染的場(chǎng)景與人物、細(xì)致入微的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)和表現(xiàn),更重要的是通過(guò)獨(dú)特制作工藝與演算手法呈現(xiàn)的光影效果。
常規(guī)情況下游戲光效是這樣做的,先做好一定量的光效,再將光效附加到戰(zhàn)斗動(dòng)作的施放前、施放過(guò)程中、施放后。而《變身吧主公》則是通過(guò)后臺(tái)運(yùn)算,根據(jù)每一個(gè)戰(zhàn)斗動(dòng)作的類別屬性自動(dòng)調(diào)用光效庫(kù)中的代碼,再結(jié)合武將自身的屬性、打擊力度、施法角度等進(jìn)行細(xì)微調(diào)整,最終呈現(xiàn)在畫面中。可以說(shuō),即使是相同武將的同一個(gè)技能,也會(huì)因武將自身屬性的差別,以及承傷武將的防御屬性,導(dǎo)致最終我們看到的光效有所不同。
圖6:《變身吧主公》獨(dú)特演算手法制作光影效果
西山居首款自研手游,3D卡牌《變身吧主公》將于11月開啟不刪檔開放測(cè)試,華美篇章等待你來(lái)譜寫。
圖7:《變身吧主公》11月開測(cè),華美篇章等待你來(lái)譜寫。
圖8:《變身吧主公》是西山居首款自研手游