武將獲取太不平衡差距過大,尤其在前期一個有張飛的V8,可以輕松吊打沒有3S的V9、V10。對于小R由于沒有什么機會獲取好武將(就算有,周期也過于長) 活動過于少,導致了沒有耐心玩下去紛紛棄坑,武將之間差距太大S、2S、3S之間差距也太明顯了一點,3S武將的整體強度竟然是2S武將的三倍,實在過于夸張,數據設計的也非常不合理。
對于大R沒有保底,導致了很多大R就算花錢也達不到效果,很多花銷是典型的沖動型消費,不說別的可能很多在某些人看來是“托”的玩家實際上只是花錢被坑了的大R怒脫坑而已。所以說假如依照目前的情況,不增加活動不在抽將系統和整個武將系統上做平衡的話,對于整體后期運營不利。