這里L代表占星等級,如果有余數,去掉取整,如20級五星會心算出來是67.5,那么實際收益就是67,這里可以發現4星和五星的差距為5+(L-1)0.5,以30級占星為例,四五星占星的差距為19,不是很大,當然占星等級越高,差距越大,本人是可以尚接受的,當然大家仁者見仁,智者見智了。
首先以命中,暴擊,免爆,格擋,會心,擊破,閃避,化解為例,因為它們全部符合以下公式 ,感謝數值策劃人員的偷懶,讓我省了不少時間
4x收益=15+(L-1)2
5X收益=20+(L-1)2.5,
接下來就都不廢話了,直接放公式,
5星氣血 =480+(L-1)252
4星氣血=330+(L-1)168
四五星差距為150+(L-1)84,
以30級占星為例,四星五星的差距為2586血,氣血是游戲中非常好的屬性,能五星盡量……
武曲和文曲
五星=160+(L-1)43
四星=110+(L-1)28
四星和五星的差距為50+(L-1)15
同樣30級占星為例,差距為485
最后為目前游戲中最坑的屬性,物理防御和法防都是一樣的,
五星防御=102+(L-1)21
四星防御=67+(L-1)14,30級五星占星,防御是711,也就是只相當于711點血,巨坑無比。